Перейти до вмісту
BattleBit Remastered

Документація: Чек-лист community-сервера BattleBit

Інтерактивний чек-лист із запуску community-сервера BattleBit Remastered. Застосунок SteamCMD та офіційну процедуру самостійного хостингу підтвердити не вдалося: охоплює вибір шляху (хостер або програма спільноти студії), налаштування сервера, необов'язковий community API (BattleBit API Runner), паролі, перевірку й відстеження оновлень. Прогрес зберігається локально.

Останнє оновлення: 09.10.2026

Відкрити інструмент

Наскільки нам відомо (неофіційні дані спільноти 2023 року), community-сервери BattleBit стали можливими за сприяння розробників, а хостери здають їх в оренду; застосунок SteamCMD та актуальну офіційну процедуру підтвердити не вдалося. Чек-лист допоможе не пропустити кроки.

Як користуватися інструментом

  1. Дізнайтеся актуальну процедуру в офіційних каналах (обговорення Steam, Discord гри).

  2. Виберіть шлях: оренда у хостера або самостійний хостинг, якщо студія дозволяє.

  3. Позначайте кроки: налаштування, необов'язковий community API, паролі, перевірка, оновлення.

  4. Скопіюйте чек-лист (кнопка «Копіювати»), щоб поділитися з командою.

BattleBit API Runner (спільнота)

BattleBit API Runner — неофіційний проєкт спільноти (репозиторій GitHub RainOrigami/BattleBitAPIRunner), що реалізує API community-сервера й завантажує модулі на C#: запускається командою «dotnet BattleBitAPIRunner.dll» (Linux) або BattleBitAPIRunner.exe (Windows), після чого до нього підключається ігровий сервер. Студія його не розробляє й не підтримує; див. вікі (Hosting Guide).

Поширені запитання

Чи є виділений сервер BattleBit у SteamCMD?
Підтвердити не вдалося; у темі Steam 2023 року йдеться про community-сервери, що надаються за сприяння розробників для великих спільнот. Запитайте в офіційних каналах.
Чи обов'язковий API Runner?
Ні: це необов'язковий інструмент спільноти для кастомізації сервера модулями.