Soweit uns bekannt (Community-Quellen von 2023, inoffiziell), wurden BattleBit-Community-Server mit Hilfe der Entwickler möglich, und Hoster vermieten sie; weder eine SteamCMD-App noch ein aktuelles offizielles Verfahren ließ sich verifizieren. Diese Checkliste verhindert vergessene Schritte.
So verwenden Sie das Tool
Informieren Sie sich über das aktuelle Verfahren in offiziellen Kanälen (Steam-Diskussionen, Discord des Spiels).
Wählen Sie den Weg: bei einem Hoster mieten oder selbst hosten, falls das Studio es erlaubt.
Haken Sie die Schritte ab: Einstellungen, optionale Community-API, Passwörter, Tests, Updates.
Kopieren Sie die Checkliste (Kopieren-Button), um sie mit Ihrem Team zu teilen.
BattleBit API Runner (Community)
BattleBit API Runner ist ein inoffizielles Community-Projekt (GitHub-Repository RainOrigami/BattleBitAPIRunner), das die Community-Server-API implementiert und C#-Module lädt: Start mit „dotnet BattleBitAPIRunner.dll“ (Linux) oder BattleBitAPIRunner.exe (Windows), danach verbindet sich der Spielserver damit. Es wird nicht vom Studio entwickelt oder unterstützt; siehe das Wiki (Hosting Guide).
Häufige Fragen
- Gibt es einen BattleBit-Server auf SteamCMD?
- Wir konnten keinen verifizieren; ein Steam-Thread von 2023 erwähnt Community-Server mit Hilfe der Entwickler für größere Communities. Fragen Sie in offiziellen Kanälen nach.
- Ist der API Runner Pflicht?
- Nein: Es ist ein optionales Community-Tool, um den Server mit Modulen anzupassen.
