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BattleBit Remastered

Documentação: Checklist de servidor comunitário do BattleBit

Checklist interativa para montar um servidor comunitário de BattleBit Remastered. Nenhum app SteamCMD nem procedimento oficial de auto-hospedagem pôde ser verificado: cobre a escolha do caminho (provedor ou programa comunitário do estúdio), configurações do servidor, a API comunitária opcional (BattleBit API Runner), senhas, testes e acompanhamento de atualizações. O progresso é salvo localmente.

Última atualização: 09/10/2026

Abrir a ferramenta

Pelo que sabemos (fontes da comunidade de 2023, não oficiais), os servidores comunitários de BattleBit foram viabilizados com ajuda dos desenvolvedores e provedores os alugam; não pudemos verificar um app SteamCMD nem um procedimento oficial atual. Esta checklist evita esquecer etapas.

Como usar a ferramenta

  1. Informe-se sobre o procedimento atual nos canais oficiais (discussões da Steam, Discord do jogo).

  2. Escolha o caminho: alugar de um provedor ou auto-hospedar se o estúdio permitir.

  3. Marque as etapas: configurações, API comunitária opcional, senhas, testes, atualizações.

  4. Copie a checklist (botão Copiar) para compartilhar com sua equipe.

BattleBit API Runner (comunitário)

O BattleBit API Runner é um projeto comunitário não oficial (repositório GitHub RainOrigami/BattleBitAPIRunner) que implementa a API de servidor comunitário e carrega módulos C#: execute com «dotnet BattleBitAPIRunner.dll» (Linux) ou BattleBitAPIRunner.exe (Windows) e o servidor do jogo se conecta a ele. Não é desenvolvido nem apoiado pelo estúdio; veja o wiki (Hosting Guide).

Perguntas frequentes

Existe um servidor dedicado de BattleBit no SteamCMD?
Não conseguimos verificar nenhum; um tópico da Steam de 2023 fala de servidores comunitários concedidos com ajuda dos desenvolvedores, para grandes comunidades. Pergunte nos canais oficiais.
O API Runner é obrigatório?
Não: é uma ferramenta comunitária opcional para personalizar o servidor com módulos.