据我们所知(2023 年社区的非官方资料),BattleBit 社区服务器是在开发者协助下实现的,托管商提供租用;我们未能核实 SteamCMD 应用或当前的官方流程。本清单可帮助你不遗漏步骤。
如何使用该工具
通过官方渠道(Steam 讨论区、游戏 Discord)了解当前流程。
选择途径:向托管商租用,或在工作室允许时自建。
勾选步骤:设置、可选社区 API、密码、测试、更新。
点击复制按钮复制清单,与团队共享。
BattleBit API Runner(社区项目)
BattleBit API Runner 是非官方的社区项目(GitHub 仓库 RainOrigami/BattleBitAPIRunner),实现社区服务器 API 并加载 C# 模块:用“dotnet BattleBitAPIRunner.dll”(Linux)或 BattleBitAPIRunner.exe(Windows)启动,再由游戏服务器连接它。工作室并未开发或支持该项目;请参阅其 wiki(Hosting Guide)。
常见问题
- SteamCMD 上有 BattleBit 专用服务器吗?
- 未能核实;2023 年的 Steam 帖子提到过在开发者协助下为较大社区提供社区服务器。请到官方渠道咨询。
- 必须使用 API Runner 吗?
- 不必:它是用模块定制服务器的可选社区工具。
