Перейти к содержимому
BattleBit Remastered

Документация: Чек-лист community-сервера BattleBit

Интерактивный чек-лист по запуску community-сервера BattleBit Remastered. Приложение SteamCMD и официальную процедуру самостоятельного хостинга подтвердить не удалось: охватывает выбор пути (хостер или программа сообщества студии), настройки сервера, необязательный community API (BattleBit API Runner), пароли, проверку и отслеживание обновлений. Прогресс хранится локально.

Последнее обновление: 09.10.2026

Открыть инструмент

Насколько нам известно (неофициальные данные сообщества 2023 года), community-серверы BattleBit стали возможны при содействии разработчиков, а хостеры сдают их в аренду; приложение SteamCMD и актуальную официальную процедуру подтвердить не удалось. Чек-лист поможет не пропустить шаги.

Как пользоваться инструментом

  1. Узнайте актуальную процедуру в официальных каналах (обсуждения Steam, Discord игры).

  2. Выберите путь: аренда у хостера или самостоятельный хостинг, если студия разрешает.

  3. Отмечайте шаги: настройки, необязательный community API, пароли, проверка, обновления.

  4. Скопируйте чек-лист (кнопка «Копировать»), чтобы поделиться с командой.

BattleBit API Runner (сообщество)

BattleBit API Runner — неофициальный проект сообщества (репозиторий GitHub RainOrigami/BattleBitAPIRunner), реализующий API community-сервера и загружающий модули на C#: запускается командой «dotnet BattleBitAPIRunner.dll» (Linux) или BattleBitAPIRunner.exe (Windows), после чего к нему подключается игровой сервер. Студия его не разрабатывает и не поддерживает; см. вики (Hosting Guide).

Частые вопросы

Есть ли выделенный сервер BattleBit в SteamCMD?
Подтвердить не удалось; в теме Steam 2023 года говорится о community-серверах, выдаваемых при содействии разработчиков для крупных сообществ. Спросите в официальных каналах.
Обязателен ли API Runner?
Нет: это необязательный инструмент сообщества для кастомизации сервера модулями.