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ARK: Survival Ascended

ドキュメント:マルチマップ・クラスタービルダー

ARK: Survival Ascendedのマップ間データ転送(Cross-ARK Data Transfer)用クラスタービルダー:クラスターID、共有フォルダー、マップごとにPort・QueryPort・RCONを加算し、-AltSaveDirectoryNameを個別化した起動行を生成します。

最終更新日:2026/10/9

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ARK: Survival Ascendedのクラスターは複数のサーバー(各1マップ)を連結し、キャラクター・生き物・アイテムを行き来させます。全インスタンスで同じ-clusteridと-ClusterDirOverride、そして異なるポートが必要です。

ツールの使い方

  1. クラスターIDと、全サーバーからアクセスできる共有フォルダーを決めます。

  2. 1行に1マップを列挙し、基準ポートを設定します(ピアポートを空けるため既定の間隔は2)。

  3. コマンドをコピーします。マップごとに1インスタンスで、それぞれ個別のインストール先または-AltSaveDirectoryNameを使います。

  4. 各インスタンスのUDPポートをファイアウォールで開放し、起動します。

クラスターのルール

-ClusterDirOverrideには-clusteridが必要です。-NoTransferFromFilteringはシングルプレイやクラスターIDのないサーバーからの転送を禁止します。制限(PreventDownloadSurvivors、PreventUploadDinosなど)は[ServerSettings]で設定します。参照したwikiページにその既定値の記載はありません。ASA:マップ名(_WP)は現行版のものです。更新後に再確認してください。

よくある質問

サーバーを別のマシンに置けますか?
はい。-ClusterDirOverrideが、全マシンから読み書きできる共有(ネットワーク)フォルダーを指していれば可能です。
ゲームポートの間隔が2なのはなぜですか?
ARKはゲームポート+1(7777なら7778)も使います。間隔が1だと2つのインスタンスがそのポートを奪い合います。
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