Un cluster ARK: Survival Ascended collega più server (una mappa ciascuno) per far viaggiare personaggi, creature e oggetti. Ogni istanza richiede gli stessi -clusterid e -ClusterDirOverride e porte distinte.
Come usare lo strumento
Scegli un ID cluster e una cartella condivisa raggiungibile da tutti i server.
Elenca una mappa per riga e imposta le porte base (il passo predefinito è 2 per lasciare libera la porta peer).
Copia i comandi: un'istanza per mappa, ciascuna con la propria cartella di installazione o -AltSaveDirectoryName.
Apri le porte UDP di ogni istanza nel firewall e avviale.
Regole del cluster
-ClusterDirOverride richiede -clusterid. -NoTransferFromFiltering blocca i trasferimenti dal giocatore singolo o da server senza ID cluster. Le restrizioni (PreventDownloadSurvivors, PreventUploadDinos…) si impostano in [ServerSettings]; i valori predefiniti non compaiono nella pagina del wiki consultata. ASA: i nomi delle mappe (_WP) sono quelli della versione attuale, ricontrollali dopo un aggiornamento.
Domande frequenti
- I server possono stare su macchine diverse?
- Sì, purché -ClusterDirOverride punti a una cartella condivisa (di rete) leggibile e scrivibile da tutte le macchine.
- Perché un passo di 2 sulle porte di gioco?
- ARK usa anche la porta di gioco + 1 (7778 per 7777). Con passo 1 due istanze si contenderebbero quella porta.
