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ARK: Survival Ascended

Dokumentation: Multi-Karten-Cluster-Assistent

ARK: Survival Ascended-Cluster-Assistent für den Datentransfer zwischen Karten (Cross-ARK Data Transfer): Cluster-ID, gemeinsamer Ordner, eine Startzeile pro Karte mit erhöhten Port, QueryPort und RCON und eigenem -AltSaveDirectoryName.

Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026

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Ein ARK: Survival Ascended-Cluster verbindet mehrere Server (je eine Karte), sodass Charaktere, Kreaturen und Gegenstände wechseln können. Jede Instanz braucht dieselbe -clusterid und -ClusterDirOverride sowie eigene Ports.

So verwenden Sie das Tool

  1. Wählen Sie eine Cluster-ID und einen gemeinsamen Ordner, den alle Server erreichen.

  2. Tragen Sie eine Karte pro Zeile ein und setzen Sie die Basisports (Standardschritt 2, damit der Peer-Port frei bleibt).

  3. Kopieren Sie die Befehle: eine Instanz pro Karte, jeweils mit eigenem Installationsordner oder -AltSaveDirectoryName.

  4. Öffnen Sie die UDP-Ports jeder Instanz in der Firewall und starten Sie sie.

Cluster-Regeln

-ClusterDirOverride erfordert -clusterid. -NoTransferFromFiltering blockiert Transfers aus dem Einzelspieler oder von Servern ohne Cluster-ID. Einschränkungen (PreventDownloadSurvivors, PreventUploadDinos …) stehen in [ServerSettings]; ihre Standardwerte nennt die konsultierte Wiki-Seite nicht. ASA: Die Kartennamen (_WP) entsprechen der aktuellen Version, prüfen Sie sie nach Updates.

Häufige Fragen

Können die Server auf verschiedenen Rechnern laufen?
Ja, sofern -ClusterDirOverride auf einen gemeinsamen (Netzwerk-)Ordner mit Lese- und Schreibzugriff für alle Rechner zeigt.
Warum Schrittweite 2 bei den Spielports?
ARK nutzt zusätzlich Spielport + 1 (7778 bei 7777). Bei Schrittweite 1 würden sich zwei Instanzen diesen Port streitig machen.
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