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ARK: Survival Ascended

Documentation : Assistant de cluster multi-cartes

Assistant de cluster ARK: Survival Ascended pour le transfert de données entre cartes (Cross-ARK Data Transfer) : cluster ID, dossier partagé, une ligne de lancement par carte avec Port, QueryPort et RCON incrémentés et -AltSaveDirectoryName distinct.

Dernière mise à jour : 09/10/2026

Ouvrir l'outil

Un cluster ARK: Survival Ascended relie plusieurs serveurs (une carte chacun) pour que personnages, créatures et objets passent de l'un à l'autre. Il faut le même -clusterid et le même -ClusterDirOverride partout, et des ports distincts par instance.

Comment utiliser l'outil

  1. Choisissez un identifiant de cluster et un dossier partagé accessible à tous les serveurs.

  2. Listez une carte par ligne et réglez les ports de base (le pas par défaut est 2 pour garder libre le port pair).

  3. Copiez les commandes : une instance par carte, chacune avec son dossier d'installation ou -AltSaveDirectoryName.

  4. Ouvrez les ports UDP de chaque instance dans le pare-feu, puis lancez-les.

Règles du cluster

-ClusterDirOverride exige -clusterid. -NoTransferFromFiltering interdit les transferts depuis le solo ou les serveurs sans cluster ID. Les restrictions (PreventDownloadSurvivors, PreventUploadDinos…) se règlent dans [ServerSettings] ; leurs valeurs par défaut ne figurent pas sur le wiki consulté. ASA : les noms de cartes (_WP) sont ceux de la version actuelle, vérifiez-les après une mise à jour.

Questions fréquentes

Les serveurs peuvent-ils être sur des machines différentes ?
Oui, à condition que -ClusterDirOverride pointe vers un dossier partagé (réseau) accessible en lecture/écriture par toutes les machines.
Pourquoi un pas de 2 sur les ports de jeu ?
ARK utilise aussi le port de jeu + 1 (7778 pour 7777). Avec un pas de 1, deux instances se disputeraient ce port.
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