Un cluster ARK: Survival Ascended relie plusieurs serveurs (une carte chacun) pour que personnages, créatures et objets passent de l'un à l'autre. Il faut le même -clusterid et le même -ClusterDirOverride partout, et des ports distincts par instance.
Comment utiliser l'outil
Choisissez un identifiant de cluster et un dossier partagé accessible à tous les serveurs.
Listez une carte par ligne et réglez les ports de base (le pas par défaut est 2 pour garder libre le port pair).
Copiez les commandes : une instance par carte, chacune avec son dossier d'installation ou -AltSaveDirectoryName.
Ouvrez les ports UDP de chaque instance dans le pare-feu, puis lancez-les.
Règles du cluster
-ClusterDirOverride exige -clusterid. -NoTransferFromFiltering interdit les transferts depuis le solo ou les serveurs sans cluster ID. Les restrictions (PreventDownloadSurvivors, PreventUploadDinos…) se règlent dans [ServerSettings] ; leurs valeurs par défaut ne figurent pas sur le wiki consulté. ASA : les noms de cartes (_WP) sont ceux de la version actuelle, vérifiez-les après une mise à jour.
Questions fréquentes
- Les serveurs peuvent-ils être sur des machines différentes ?
- Oui, à condition que -ClusterDirOverride pointe vers un dossier partagé (réseau) accessible en lecture/écriture par toutes les machines.
- Pourquoi un pas de 2 sur les ports de jeu ?
- ARK utilise aussi le port de jeu + 1 (7778 pour 7777). Avec un pas de 1, deux instances se disputeraient ce port.
