Кластер ARK: Survival Ascended объединяет несколько серверов (по карте на каждый), чтобы персонажи, существа и предметы переходили между ними. Везде нужны одинаковые -clusterid и -ClusterDirOverride и разные порты.
Как пользоваться инструментом
Выберите ID кластера и общую папку, доступную всем серверам.
Укажите по одной карте в строке и базовые порты (шаг по умолчанию 2, чтобы не занимать порт пира).
Скопируйте команды: по экземпляру на карту, у каждого своя папка установки или -AltSaveDirectoryName.
Откройте UDP-порты каждого экземпляра в брандмауэре и запустите их.
Правила кластера
-ClusterDirOverride требует -clusterid. -NoTransferFromFiltering запрещает перенос из одиночной игры и с серверов без ID кластера. Ограничения (PreventDownloadSurvivors, PreventUploadDinos…) задаются в [ServerSettings]; их значения по умолчанию на изученной странице вики не указаны. ASA: названия карт (_WP) соответствуют текущей версии, проверяйте их после обновлений.
Частые вопросы
- Могут ли серверы работать на разных машинах?
- Да, если -ClusterDirOverride указывает на общую (сетевую) папку с правом чтения и записи для всех машин.
- Почему шаг 2 для игровых портов?
- ARK также использует порт игры + 1 (7778 для 7777). При шаге 1 два экземпляра конфликтовали бы за этот порт.
