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ARK: Survival Ascended

文档:多地图集群生成器

ARK: Survival Ascended 跨地图数据传输(Cross-ARK Data Transfer)集群生成器:集群 ID、共享文件夹,每张地图一行启动命令,Port、QueryPort、RCON 依次递增并使用独立的 -AltSaveDirectoryName。

最后更新:2026/10/9

打开工具

ARK: Survival Ascended 集群把多个服务器(各一张地图)连起来,让角色、生物和物品可在其间传输。每个实例都需要相同的 -clusterid 与 -ClusterDirOverride,以及互不相同的端口。

如何使用该工具

  1. 选择集群 ID 和所有服务器都能访问的共享文件夹。

  2. 每行一张地图并设置基础端口(默认步长为 2,以留出对等端口)。

  3. 复制命令:每张地图一个实例,各自使用独立的安装目录或 -AltSaveDirectoryName。

  4. 在防火墙中开放每个实例的 UDP 端口,然后启动。

集群规则

-ClusterDirOverride 需要 -clusterid。-NoTransferFromFiltering 禁止来自单人游戏或无集群 ID 服务器的传输。限制项(PreventDownloadSurvivors、PreventUploadDinos 等)在 [ServerSettings] 中设置;所查阅的 wiki 页面未给出其默认值。ASA:地图名(_WP)为当前版本的名称,更新后请重新核对。

常见问题

服务器可以在不同机器上吗?
可以,只要 -ClusterDirOverride 指向所有机器都可读写的共享(网络)文件夹。
为什么游戏端口步长为 2?
ARK 还会使用游戏端口 + 1(7777 对应 7778)。步长为 1 时两个实例会争用该端口。
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ARK: Survival Ascended免登录
为 ARK: Survival Ascended 生成 GameUserSettings.ini 与 Game.ini:经验、驯服、采集、繁殖、建筑和密码。
配置倍率打开
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ARK: Survival Ascended免登录
生成 ARK: Survival Ascended 服务器启动命令:地图、端口、RCON、集群和选项。
启动集群打开
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ARK: Survival Ascended需要登录
为 ARK: Survival Ascended 生成 Game.ini 中的 ConfigOverride* 与 NPCReplacements:刷新、权重、最大数量、蓝图、经验曲线。
刷新蓝图经验打开
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