ARK: Survival AscendedのGame.iniの上書き設定は、括弧付きの長く壊れやすい行です。このエディターはNPCReplacements、DinoSpawnWeightMultipliers、最大数量、エングラム項目、XPカーブを生成し、[/script/shootergame.shootergamemode]の下にそのまま貼れます。
ツールの使い方
生き物の置換(NPCReplacements)とスポーンの重みを追加します。
必要に応じて最大数量、エングラム、XPレベルを設定します。
結果をGame.iniの[/script/shootergame.shootergamemode]の下に貼り付けます(サーバー停止中)。
再起動してゲーム内で確認します。未知のクラス名はエラーなく無視されます。
クラス名と制限
このツールは単純な行を生成します。入れ子構造(ConfigOverrideNPCSpawnEntriesContainer、ConfigOverrideSupplyCrateItems)は「追加行」に貼り付けてください。各項目は空白なしの1行にします。クラス名(Dodo_Character_BP_Cなど)とエングラムのインデックスはark.wiki.ggを参照します。
よくある質問
- 生き物のクラス名はどこで確認できますか?
- ark.wiki.ggの生き物ページ(「Blueprint path / spawn command」欄)やIDリストで確認できます。
- スポーンの変更が反映されません。
- 行が[/script/shootergame.shootergamemode]の下にあり、項目内に空白や改行がないか確認し、サーバーを再起動してdestroywilddinosを実行してください。
