Перевизначення Game.ini (ARK: Survival Ascended) — довгі крихкі рядки з дужками. Редактор створює NPCReplacements, DinoSpawnWeightMultipliers, макс. кількість предметів, записи кресленнь і криву досвіду — вставляйте під [/script/shootergame.shootergamemode].
Як користуватися інструментом
Додайте заміни істот (NPCReplacements) і ваги появи.
За потреби задайте макс. кількість, креслення та рівні досвіду.
Скопіюйте результат під [/script/shootergame.shootergamemode] у Game.ini (сервер зупинено).
Перезапустіть і перевірте в грі; невідомі імена класів ігноруються без помилки.
Імена класів та обмеження
Інструмент створює прості рядки. Вкладені структури (ConfigOverrideNPCSpawnEntriesContainer, ConfigOverrideSupplyCrateItems) вставляйте в «Додаткові рядки»: кожен запис — один рядок без пробілів. Імена класів (Dodo_Character_BP_C…) та індекси кресленнь — на ark.wiki.gg.
Поширені запитання
- Де знайти ім'я класу істоти?
- На сторінці істоти на ark.wiki.gg (поле «Blueprint path / spawn command») або у списках ID вікі.
- Мої зміни спавну не застосовуються.
- Перевірте, що рядки лежать під [/script/shootergame.shootergamemode], без пробілів і переносів усередині запису; перезапустіть сервер і виконайте destroywilddinos.
