As substituições do Game.ini (ARK: Survival Ascended) são linhas longas e frágeis com parênteses. Este editor gera NPCReplacements, DinoSpawnWeightMultipliers, quantidades máximas, entradas de engramas e curva de XP, prontos para colar sob [/script/shootergame.shootergamemode].
Como usar a ferramenta
Adicione substituições de criaturas (NPCReplacements) e pesos de aparição.
Defina, se preciso, quantidades máximas, engramas e níveis de XP.
Copie o resultado sob [/script/shootergame.shootergamemode] no Game.ini (servidor parado).
Reinicie e teste no jogo; nomes de classe desconhecidos são ignorados sem erro.
Nomes de classe e limites
Esta ferramenta gera as linhas simples. Estruturas aninhadas (ConfigOverrideNPCSpawnEntriesContainer, ConfigOverrideSupplyCrateItems) vão em “Linhas extras”: cada entrada deve ocupar uma linha, sem espaços. Nomes de classe (Dodo_Character_BP_C…) e índices de engramas vêm do ark.wiki.gg.
Perguntas frequentes
- Onde encontro o nome de classe de uma criatura?
- Na página da criatura no ark.wiki.gg (campo “Blueprint path / spawn command”) ou nas listas de IDs do wiki.
- Minhas alterações de spawn não se aplicam.
- Verifique se as linhas estão sob [/script/shootergame.shootergamemode], sem espaços nem quebras dentro de uma entrada, reinicie o servidor e execute destroywilddinos.
