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Red Dead Redemption 2

文档:RedM fxmanifest 生成器

RedM(荒野大镖客2)资源 fxmanifest.lua 生成器:fx_version、必需的 game 'rdr3' 与 rdr3_warning 行、lua54、元数据、shared_scripts、client_scripts、server_scripts、files、ui_page 和 dependencies。实时预览、复制与下载。

最后更新:2026/10/9

打开工具

每个 RedM 资源都以 fxmanifest.lua 开头。对于荒野大镖客2,必须声明 game 'rdr3' 并确认 rdr3_warning 提示;本工具会自动添加这两行。

如何使用该工具

  1. 选择 fx_version(默认 adamant),脚本使用 Lua 5.4 时启用 lua54。

  2. 填写资源的名称、作者、描述和版本。

  3. 列出客户端、服务端和共享脚本(每行一个路径或通配符,如 client/*.lua)。

  4. 按需添加 ui_page、files 和 dependencies,然后复制或下载文件放入资源文件夹。

输出示例

rdr3_warning 行是 RedM 对资源要求的标准文本,原样取自 CitizenFX 文档。随后在 server.cfg 中添加“ensure 资源名”。

fx_version 'adamant'
game 'rdr3'
rdr3_warning 'I acknowledge that this is a prerelease build of RedM, and I am aware my resources *will* become incompatible once RedM ships.'
lua54 'yes'

client_scripts {
    'client/*.lua',
}

常见问题

为什么需要 rdr3_warning?
在 RedM 中,声明 game 'rdr3' 的资源还必须确认此消息,否则无法加载。本工具总会插入该行。
FiveM 的 fxmanifest 能直接用于 RedM 吗?
仅结构可复用:把 game 'gta5' 改为 game 'rdr3' 并添加 rdr3_warning。两款游戏的原生函数不同,Lua 代码本身需针对 RedM 修改。
Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2免登录
生成 RedM(荒野大镖客2)服务器的 server.cfg:gamename rdr3、端口 30120、OneSync、游戏版本、资源和 ACE。
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