
Générateur servertest.ini et SandboxVars
Générez servertest.ini et servertest_SandboxVars.lua pour votre serveur Project Zomboid : ports, mods, PvP, zombies, loot et survie.
Dernière mise à jour : 10/10/2026
Traitement 100 % local — sauvegarde dans votre navigateur.
Valeur par défaut variable selon les sources (32 ou 64) : ajustez à votre matériel.
Le RCON reste désactivé tant qu'aucun mot de passe n'est défini.
UDP principal ; DefaultPort+1 est utilisé automatiquement.
Cartes séparées par des points-virgules ; Muldraugh, KY en dernier.
Identifiants de mods séparés par des points-virgules, dans l'ordre de chargement.
Identifiants Workshop numériques séparés par des points-virgules.
PublicName=My PZ Server PublicDescription= ServerWelcomeMessage=Welcome to Project Zomboid Multiplayer! Public=false Password= Open=true AutoCreateUserInWhiteList=false MaxPlayers=32 PingLimit=400 RCONPassword= RCONPort=27015 DefaultPort=16261 UPnP=true SteamVAC=true Map=Muldraugh, KY Mods= WorkshopItems= SpawnPoint=0,0,0 PauseEmpty=true SaveWorldEveryMinutes=0 PVP=true SafetySystem=true GlobalChat=true AnnounceDeath=false NoFire=false AllowCoop=true SleepAllowed=false SleepNeeded=false KnockedDownAllowed=true PVPMeleeDamageModifier=30 PVPFirearmDamageModifier=50 PlayerSafehouse=false AdminSafehouse=false SafehouseAllowTrepass=true SafehouseAllowFire=true SafehouseAllowLoot=true SafehouseAllowRespawn=false SafeHouseRemovalTime=144 AllowDestructionBySledgehammer=true SledgehammerOnlyInSafehouse=false BackupsCount=5 BackupsOnStart=true BackupsPeriod=0
Comment utiliser Générateur servertest.ini et SandboxVars ?
Un serveur Project Zomboid se règle dans le dossier utilisateur Zomboid/Server/ : servertest.ini (réseau, mods, règles) et servertest_SandboxVars.lua (monde et zombies). Le préfixe « servertest » est le nom du serveur. Cet outil produit les deux fichiers.
Lancez le serveur une fois (start-server.sh ou StartServer64.bat), définissez le mot de passe admin, puis arrêtez-le.
Choisissez le fichier à générer (servertest.ini ou SandboxVars) et importez votre version existante (facultatif).
Réglez nom, mots de passe, ports, carte, mods et règles ; pour les mods, préparez les listes avec l'outil « ordre des mods ».
Copiez ou téléchargez le fichier dans Zomboid/Server/ (serveur arrêté).
Redémarrez ; les changements sandbox ne s'appliquent pleinement qu'à un monde neuf ou via les options du serveur.
Questions fréquentes
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