Un serveur Project Zomboid se règle dans le dossier utilisateur Zomboid/Server/ : servertest.ini (réseau, mods, règles) et servertest_SandboxVars.lua (monde et zombies). Le préfixe « servertest » est le nom du serveur. Cet outil produit les deux fichiers.
Comment utiliser l'outil
Lancez le serveur une fois (start-server.sh ou StartServer64.bat), définissez le mot de passe admin, puis arrêtez-le.
Choisissez le fichier à générer (servertest.ini ou SandboxVars) et importez votre version existante (facultatif).
Réglez nom, mots de passe, ports, carte, mods et règles ; pour les mods, préparez les listes avec l'outil « ordre des mods ».
Copiez ou téléchargez le fichier dans Zomboid/Server/ (serveur arrêté).
Redémarrez ; les changements sandbox ne s'appliquent pleinement qu'à un monde neuf ou via les options du serveur.
Valeurs et exactitude
Les défauts proviennent de Build 41 et peuvent différer selon votre version (Build 42 est incompatible avec les mondes B41). Les valeurs sandbox sont les numéros d'option du menu en jeu (ex. Zombies : 1 = Insane … 6 = None ; ZombieLore.Speed : 1 = Sprinters, 2 = Fast Shamblers, 3 = Shamblers). La ligne VERSION doit correspondre à celle de votre fichier existant.
Questions fréquentes
- Où sont les fichiers de configuration ?
- Dans le dossier utilisateur Zomboid/Server/ (pas dans le dossier d'installation) : sous Windows C:\Users\<utilisateur>\Zomboid\Server\, sous Linux ~/Zomboid/Server/.
- Comment changer le nom du serveur ?
- Le nom de fichier (servertest) est le nom interne, choisi par l'argument -servername au lancement ; PublicName n'est que le nom affiché dans la liste.
