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Ordre des mods Zomboid

Organisez Mods, WorkshopItems et Map de votre serveur Project Zomboid : ordre de chargement, doublons et ID invalides détectés.

Dernière mise à jour : 10/10/2026

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Documentation
Importer des lignes
Collez les lignes de servertest.ini.
Listes
Un identifiant par ligne ou séparés par « ; ».
Résultat
WorkshopItems=
Mods=
Map=Muldraugh, KY

Aucun problème détecté

Guide d'installation du serveurPas encore de serveur ? Installez-le en local ou sur un VPS / dédié, ports et pare-feu compris.

Comment utiliser Ordre des mods Zomboid ?

Sur un serveur Project Zomboid, WorkshopItems= liste les identifiants Workshop numériques à télécharger, Mods= liste les Mod IDs à activer (dans l'ordre de chargement) et Map= les cartes (Muldraugh, KY en dernier). Cet outil évite les erreurs de syntaxe et d'ordre.

  1. Collez vos lignes Mods=, WorkshopItems= et Map= de servertest.ini puis cliquez sur Appliquer, ou saisissez les listes.

  2. Mettez un identifiant par ligne (ou séparés par des points-virgules).

  3. Réordonnez les Mod IDs avec les flèches : les dépendances doivent être chargées avant les mods qui en ont besoin.

  4. Corrigez les avertissements (doublons, ID non numérique, carte principale pas en dernier).

  5. Copiez le résultat dans servertest.ini, serveur arrêté, puis redémarrez.

Lire la documentation complète →

Questions fréquentes

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