Перейти к содержимому
FiveM

Документация: Редактор handling.meta / vehicles.meta

Редактор meta-файлов транспорта GTA V / FiveM: загружает handling.meta (CHandlingData: fMass, fInitialDriveForce, fBrakeForce, fSteeringLock, vecCentreOfMassOffset…) или vehicles.meta (modelName, txdName, handlingId…), позволяет менять значения каждого автомобиля, отмечает некорректные числа, показывает таблицу различий до/после и экспортирует изменённый XML. XML разбирается локально (DOMParser), ничего не отправляется.

Последнее обновление: 09.10.2026

Открыть инструмент

handling.meta описывает поведение автомобиля (масса, мощность, торможение, подвеска…), а vehicles.meta — его модели и ссылки. Инструмент позволяет менять их без ручной правки XML и показывает таблицу сравнения до/после.

Как пользоваться инструментом

  1. Откройте файл handling.meta или vehicles.meta (или вставьте его содержимое и нажмите «Загрузить»).

  2. Выберите автомобиль в списке (handlingName или modelName).

  3. Измените значения (фильтр помогает найти fMass, fBrakeForce и т. д.): изменённые поля подсвечиваются.

  4. Проверьте таблицу до/после и предупреждения.

  5. Скачайте файл, замените оригинал в ресурсе автомобиля и перезапустите его (ensure).

Объявление файлов в fxmanifest.lua

Каждый файл нужно указать в file и объявить через data_file (типы HANDLING_FILE и VEHICLE_METADATA_FILE).

files {
    'handling.meta',
    'vehicles.meta',
}

data_file 'HANDLING_FILE' 'handling.meta'
data_file 'VEHICLE_METADATA_FILE' 'vehicles.meta'

Частые вопросы

Какие значения можно менять?
Простые элементы каждой записи (атрибут value, векторы x/y/z, тексты вроде modelName). Вложенные блоки (например, SubHandlingData) не показываются, но сохраняются без изменений при экспорте.
Какие значения handling рекомендуются?
Инструмент не задаёт «идеальных» значений: они зависят от автомобиля и стиля игры. Он лишь отмечает некорректные числа и нулевую массу; всегда тестируйте в игре и храните исходный файл.
Скриншот инструмента Генератор server.cfgFiveMСвободный доступ
Создайте полный server.cfg для FiveM: сеть, OneSync, безопасность, ресурсы и права.
КонфигурацияCFGОткрыть
Документация
Скриншот инструмента Генератор fxmanifest.luaFiveMСвободный доступ
Создайте fxmanifest.lua для ресурсов FiveM / RedM за пару кликов.
РазработкаLuaОткрыть
Документация
FiveM
FiveMСвободный доступ
Вставьте fxmanifest.lua (и список файлов): fx_version, game, отсутствующие файлы, необъявленный ui_page и недостающие зависимости.
ПроверкаLuaРазработкаОткрыть
Документация
FiveM
FiveMСвободный доступ
Создайте recipe.yaml для txAdmin: загрузка ресурсов с GitHub, server.cfg с переменными деплоера, OneSync и база данных.
txAdminYAMLРазвёртываниеОткрыть
Документация
FiveM
FiveMНужен вход
Редактируйте правила add_ace и add_principal для FiveM с проверкой, поиском конфликтов и просмотром групп, затем экспортируйте permissions.cfg.
ПраваАдминистрированиеОткрыть
Документация
FiveM
FiveMСвободный доступ
Создайте скрипт для Linux (bash) или Windows (PowerShell), который скачивает рекомендуемую, последнюю или конкретную сборку FXServer с резервной копией.
ОбновлениеАртефактыОткрыть
Документация
FiveM
FiveMСвободный доступ
Вставьте server.cfg: проверка отсутствующих TCP/UDP-endpoint, лицензионного ключа, слотов и OneSync, дублей set/setr/sets и правила брандмауэра.
ПроверкаСетьОткрыть
Документация
FiveM
FiveMНужен вход
Создайте экран загрузки FiveM (HTML/CSS/JS) с полосой прогресса, подсказками и цветами, плюс готовый fxmanifest.lua.
ИнтерфейсNUIHTMLОткрыть
Документация