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FiveM

Documentación: Editor de handling.meta / vehicles.meta

Editor de archivos meta de vehículos de GTA V / FiveM: carga handling.meta (CHandlingData: fMass, fInitialDriveForce, fBrakeForce, fSteeringLock, vecCentreOfMassOffset…) o vehicles.meta (modelName, txdName, handlingId…), edita cada valor de un vehículo, señala números no válidos, muestra una tabla de diferencias antes/después y exporta el XML modificado. XML analizado localmente (DOMParser), no se sube nada.

Última actualización: 9/10/2026

Abrir la herramienta

handling.meta describe cómo conduce un vehículo (masa, potencia, frenado, suspensión…) y vehicles.meta sus modelos y referencias. Esta herramienta permite modificarlos sin editar el XML a mano, con una tabla comparativa antes/después.

Cómo usar la herramienta

  1. Abre tu archivo handling.meta o vehicles.meta (o pega su contenido y pulsa Cargar).

  2. Elige el vehículo en la lista (handlingName o modelName).

  3. Modifica los valores (usa el filtro para encontrar fMass, fBrakeForce, etc.): los campos cambiados se resaltan.

  4. Revisa la tabla antes/después y las advertencias.

  5. Descarga el archivo, sustituye el original en el recurso del vehículo y reinícialo (ensure).

Declarar los archivos en el fxmanifest.lua

Cada archivo debe listarse con file y declararse con data_file (tipos HANDLING_FILE y VEHICLE_METADATA_FILE).

files {
    'handling.meta',
    'vehicles.meta',
}

data_file 'HANDLING_FILE' 'handling.meta'
data_file 'VEHICLE_METADATA_FILE' 'vehicles.meta'

Preguntas frecuentes

¿Qué valores se pueden editar?
Los elementos simples de cada entrada (atributo value, vectores x/y/z, textos como modelName). Los bloques anidados como SubHandlingData no se muestran pero se conservan sin cambios en la exportación.
¿Qué valores de handling se recomiendan?
La herramienta no fija valores «ideales»: dependen del vehículo y del estilo de juego. Solo señala números no válidos y masas nulas; prueba siempre en el juego y conserva el archivo original.
Captura de pantalla de la herramienta Generador de server.cfgFiveMAcceso libre
Genera un server.cfg de FiveM completo: red, OneSync, seguridad, recursos y permisos.
ConfiguraciónCFGAbrir
Documentación
Captura de pantalla de la herramienta Generador de fxmanifest.luaFiveMAcceso libre
Crea el fxmanifest.lua de tus recursos de FiveM / RedM en unos clics.
DesarrolloLuaAbrir
Documentación
FiveM
FiveMAcceso libre
Pega un fxmanifest.lua (y la lista de archivos): fx_version, game, archivos ausentes, ui_page sin declarar y dependencias que faltan.
ValidaciónLuaDesarrolloAbrir
Documentación
FiveM
FiveMAcceso libre
Crea un recipe.yaml de txAdmin: descargas de recursos de GitHub, server.cfg con variables del desplegador, OneSync y base de datos.
txAdminYAMLDespliegueAbrir
Documentación
FiveM
FiveMRequiere inicio de sesión
Edita tus reglas add_ace y add_principal de FiveM con validación, detección de conflictos y vista previa de grupos, y exporta un permissions.cfg.
PermisosAdministraciónAbrir
Documentación
FiveM
FiveMAcceso libre
Genera el script de Linux (bash) o Windows (PowerShell) que descarga un build de FXServer recomendado, el último o uno concreto, con copia de seguridad.
ActualizaciónArtefactosAbrir
Documentación
FiveM
FiveMAcceso libre
Pega tu server.cfg: detecta endpoints TCP/UDP ausentes, clave de licencia, slots vs OneSync, duplicados set/setr/sets y reglas de firewall.
ValidaciónRedAbrir
Documentación
FiveM
FiveMRequiere inicio de sesión
Crea una pantalla de carga de FiveM (HTML/CSS/JS) con barra de progreso, consejos y colores, más el fxmanifest.lua listo para usar.
InterfazNUIHTMLAbrir
Documentación