Перейти до вмісту
FiveM

Документація: Редактор handling.meta / vehicles.meta

Редактор meta-файлів транспорту GTA V / FiveM: завантажує handling.meta (CHandlingData: fMass, fInitialDriveForce, fBrakeForce, fSteeringLock, vecCentreOfMassOffset…) або vehicles.meta (modelName, txdName, handlingId…), дозволяє змінювати значення кожного авто, позначає некоректні числа, показує таблицю відмінностей до/після й експортує змінений XML. XML розбирається локально (DOMParser), нічого не надсилається.

Останнє оновлення: 09.10.2026

Відкрити інструмент

handling.meta описує поведінку авто (маса, потужність, гальмування, підвіска…), а vehicles.meta — його моделі та посилання. Інструмент дає змогу змінювати їх без ручного редагування XML і показує таблицю порівняння до/після.

Як користуватися інструментом

  1. Відкрийте файл handling.meta або vehicles.meta (або вставте його вміст і натисніть «Завантажити»).

  2. Оберіть авто у списку (handlingName або modelName).

  3. Змініть значення (фільтр допомагає знайти fMass, fBrakeForce тощо): змінені поля підсвічуються.

  4. Перевірте таблицю до/після та попередження.

  5. Завантажте файл, замініть оригінал у ресурсі авто й перезапустіть його (ensure).

Оголошення файлів у fxmanifest.lua

Кожен файл потрібно вказати у file й оголосити через data_file (типи HANDLING_FILE і VEHICLE_METADATA_FILE).

files {
    'handling.meta',
    'vehicles.meta',
}

data_file 'HANDLING_FILE' 'handling.meta'
data_file 'VEHICLE_METADATA_FILE' 'vehicles.meta'

Поширені запитання

Які значення можна змінювати?
Прості елементи кожного запису (атрибут value, вектори x/y/z, тексти на кшталт modelName). Вкладені блоки (наприклад, SubHandlingData) не показуються, але зберігаються без змін під час експорту.
Які значення handling рекомендовані?
Інструмент не задає «ідеальних» значень: вони залежать від авто та стилю гри. Він лише позначає некоректні числа й нульову масу; завжди тестуйте в грі та зберігайте вихідний файл.
Знімок екрана інструмента Генератор server.cfgFiveMВільний доступ
Створіть повний server.cfg для FiveM: мережа, OneSync, безпека, ресурси та права.
КонфігураціяCFGВідкрити
Документація
Знімок екрана інструмента Генератор fxmanifest.luaFiveMВільний доступ
Створіть fxmanifest.lua для ресурсів FiveM / RedM за кілька кліків.
РозробкаLuaВідкрити
Документація
FiveM
FiveMВільний доступ
Вставте fxmanifest.lua (і список файлів): fx_version, game, відсутні файли, необ'явлений ui_page та відсутні залежності.
ПеревіркаLuaРозробкаВідкрити
Документація
FiveM
FiveMВільний доступ
Створіть recipe.yaml для txAdmin: завантаження ресурсів з GitHub, server.cfg зі змінними деплоєра, OneSync і база даних.
txAdminYAMLРозгортанняВідкрити
Документація
FiveM
FiveMПотрібен вхід
Редагуйте правила add_ace та add_principal для FiveM із перевіркою, пошуком конфліктів і переглядом груп, потім експортуйте permissions.cfg.
ПраваАдмініструванняВідкрити
Документація
FiveM
FiveMВільний доступ
Створіть скрипт для Linux (bash) або Windows (PowerShell), який завантажує рекомендовану, останню чи конкретну збірку FXServer з резервною копією.
ОновленняАртефактиВідкрити
Документація
FiveM
FiveMВільний доступ
Вставте server.cfg: перевірка відсутніх TCP/UDP-endpoint, ліцензійного ключа, слотів і OneSync, дублів set/setr/sets та правила брандмауера.
ПеревіркаМережаВідкрити
Документація
FiveM
FiveMПотрібен вхід
Створіть екран завантаження FiveM (HTML/CSS/JS) зі смугою прогресу, підказками та кольорами, плюс готовий fxmanifest.lua.
ІнтерфейсNUIHTMLВідкрити
Документація