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FiveM

Documentação: Editor de handling.meta / vehicles.meta

Editor de arquivos meta de veículos do GTA V / FiveM: carrega handling.meta (CHandlingData: fMass, fInitialDriveForce, fBrakeForce, fSteeringLock, vecCentreOfMassOffset…) ou vehicles.meta (modelName, txdName, handlingId…), edita cada valor de um veículo, sinaliza números inválidos, mostra uma tabela de diferenças antes/depois e exporta o XML modificado. XML analisado localmente (DOMParser), nada é enviado.

Última atualização: 09/10/2026

Abrir a ferramenta

handling.meta descreve como o veículo dirige (massa, potência, frenagem, suspensão…) e vehicles.meta seus modelos e referências. Esta ferramenta permite alterá-los sem editar o XML à mão, com uma tabela de comparação antes/depois.

Como usar a ferramenta

  1. Abra seu arquivo handling.meta ou vehicles.meta (ou cole o conteúdo e clique em Carregar).

  2. Escolha o veículo na lista (handlingName ou modelName).

  3. Edite os valores (use o filtro para achar fMass, fBrakeForce etc.): campos alterados são destacados.

  4. Revise a tabela antes/depois e os avisos.

  5. Baixe o arquivo, substitua o original no recurso do veículo e reinicie-o (ensure).

Declarar os arquivos no fxmanifest.lua

Cada arquivo deve ser listado com file e declarado com data_file (tipos HANDLING_FILE e VEHICLE_METADATA_FILE).

files {
    'handling.meta',
    'vehicles.meta',
}

data_file 'HANDLING_FILE' 'handling.meta'
data_file 'VEHICLE_METADATA_FILE' 'vehicles.meta'

Perguntas frequentes

Quais valores posso editar?
Os elementos simples de cada entrada (atributo value, vetores x/y/z, textos como modelName). Blocos aninhados como SubHandlingData não são exibidos, mas permanecem inalterados na exportação.
Quais valores de handling são recomendados?
A ferramenta não define valores «ideais»: dependem do veículo e do estilo de jogo. Ela só sinaliza números inválidos e massas nulas; teste sempre no jogo e mantenha o arquivo original.
Captura de tela da ferramenta Gerador de server.cfgFiveMAcesso livre
Gere um server.cfg completo do FiveM: rede, OneSync, segurança, recursos e permissões.
ConfiguraçãoCFGAbrir
Documentação
Captura de tela da ferramenta Gerador de fxmanifest.luaFiveMAcesso livre
Crie o fxmanifest.lua dos seus recursos FiveM / RedM em poucos cliques.
DesenvolvimentoLuaAbrir
Documentação
FiveM
FiveMAcesso livre
Cole um fxmanifest.lua (e a lista de arquivos): fx_version, game, arquivos ausentes, ui_page não declarada e dependências faltando.
ValidaçãoLuaDesenvolvimentoAbrir
Documentação
FiveM
FiveMAcesso livre
Crie um recipe.yaml do txAdmin: download de recursos do GitHub, server.cfg com variáveis do deployer, OneSync e banco de dados.
txAdminYAMLImplantaçãoAbrir
Documentação
FiveM
FiveMRequer login
Edite suas regras add_ace e add_principal do FiveM com validação, detecção de conflitos e pré-visualização de grupos, e exporte um permissions.cfg.
PermissõesAdministraçãoAbrir
Documentação
FiveM
FiveMAcesso livre
Gere o script Linux (bash) ou Windows (PowerShell) que baixa um build do FXServer recomendado, o mais recente ou específico, com backup.
AtualizaçãoArtefatosAbrir
Documentação
FiveM
FiveMAcesso livre
Cole seu server.cfg: detecta endpoints TCP/UDP ausentes, chave de licença, slots vs OneSync, duplicatas set/setr/sets e gera regras de firewall.
ValidaçãoRedeAbrir
Documentação
FiveM
FiveMRequer login
Crie uma tela de carregamento do FiveM (HTML/CSS/JS) com barra de progresso, dicas e cores, mais o fxmanifest.lua pronto para uso.
InterfaceNUIHTMLAbrir
Documentação