handling.meta descreve como o veículo dirige (massa, potência, frenagem, suspensão…) e vehicles.meta seus modelos e referências. Esta ferramenta permite alterá-los sem editar o XML à mão, com uma tabela de comparação antes/depois.
Como usar a ferramenta
Abra seu arquivo handling.meta ou vehicles.meta (ou cole o conteúdo e clique em Carregar).
Escolha o veículo na lista (handlingName ou modelName).
Edite os valores (use o filtro para achar fMass, fBrakeForce etc.): campos alterados são destacados.
Revise a tabela antes/depois e os avisos.
Baixe o arquivo, substitua o original no recurso do veículo e reinicie-o (ensure).
Declarar os arquivos no fxmanifest.lua
Cada arquivo deve ser listado com file e declarado com data_file (tipos HANDLING_FILE e VEHICLE_METADATA_FILE).
files {
'handling.meta',
'vehicles.meta',
}
data_file 'HANDLING_FILE' 'handling.meta'
data_file 'VEHICLE_METADATA_FILE' 'vehicles.meta'Perguntas frequentes
- Quais valores posso editar?
- Os elementos simples de cada entrada (atributo value, vetores x/y/z, textos como modelName). Blocos aninhados como SubHandlingData não são exibidos, mas permanecem inalterados na exportação.
- Quais valores de handling são recomendados?
- A ferramenta não define valores «ideais»: dependem do veículo e do estilo de jogo. Ela só sinaliza números inválidos e massas nulas; teste sempre no jogo e mantenha o arquivo original.


