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FiveM

Documentazione: Editor di handling.meta / vehicles.meta

Editor di file meta dei veicoli GTA V / FiveM: carica handling.meta (CHandlingData: fMass, fInitialDriveForce, fBrakeForce, fSteeringLock, vecCentreOfMassOffset…) o vehicles.meta (modelName, txdName, handlingId…), modifica ogni valore di un veicolo, segnala numeri non validi, mostra una tabella delle differenze prima/dopo ed esporta l'XML modificato. XML analizzato in locale (DOMParser), nulla viene inviato.

Ultimo aggiornamento: 09/10/2026

Apri lo strumento

handling.meta descrive la guida di un veicolo (massa, potenza, frenata, sospensioni…) e vehicles.meta i suoi modelli e riferimenti. Questo strumento permette di modificarli senza editare l'XML a mano, con una tabella di confronto prima/dopo.

Come usare lo strumento

  1. Apri il file handling.meta o vehicles.meta (oppure incolla il contenuto e clicca su Carica).

  2. Scegli il veicolo dall'elenco (handlingName o modelName).

  3. Modifica i valori (usa il filtro per trovare fMass, fBrakeForce, ecc.): i campi cambiati sono evidenziati.

  4. Controlla la tabella prima/dopo e gli avvisi.

  5. Scarica il file, sostituisci l'originale nella risorsa del veicolo e riavviala (ensure).

Dichiarare i file nel fxmanifest.lua

Ogni file va elencato con file e dichiarato con data_file (tipi HANDLING_FILE e VEHICLE_METADATA_FILE).

files {
    'handling.meta',
    'vehicles.meta',
}

data_file 'HANDLING_FILE' 'handling.meta'
data_file 'VEHICLE_METADATA_FILE' 'vehicles.meta'

Domande frequenti

Quali valori posso modificare?
Gli elementi semplici di ogni voce (attributo value, vettori x/y/z, testi come modelName). I blocchi annidati come SubHandlingData non sono mostrati ma restano invariati nell'esportazione.
Quali valori di handling sono consigliati?
Il tool non imposta valori «ideali»: dipendono dal veicolo e dallo stile di gioco. Segnala solo numeri non validi e masse nulle; prova sempre in gioco e conserva il file originale.
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