handling.meta descrive la guida di un veicolo (massa, potenza, frenata, sospensioni…) e vehicles.meta i suoi modelli e riferimenti. Questo strumento permette di modificarli senza editare l'XML a mano, con una tabella di confronto prima/dopo.
Come usare lo strumento
Apri il file handling.meta o vehicles.meta (oppure incolla il contenuto e clicca su Carica).
Scegli il veicolo dall'elenco (handlingName o modelName).
Modifica i valori (usa il filtro per trovare fMass, fBrakeForce, ecc.): i campi cambiati sono evidenziati.
Controlla la tabella prima/dopo e gli avvisi.
Scarica il file, sostituisci l'originale nella risorsa del veicolo e riavviala (ensure).
Dichiarare i file nel fxmanifest.lua
Ogni file va elencato con file e dichiarato con data_file (tipi HANDLING_FILE e VEHICLE_METADATA_FILE).
files {
'handling.meta',
'vehicles.meta',
}
data_file 'HANDLING_FILE' 'handling.meta'
data_file 'VEHICLE_METADATA_FILE' 'vehicles.meta'Domande frequenti
- Quali valori posso modificare?
- Gli elementi semplici di ogni voce (attributo value, vettori x/y/z, testi come modelName). I blocchi annidati come SubHandlingData non sono mostrati ma restano invariati nell'esportazione.
- Quali valori di handling sono consigliati?
- Il tool non imposta valori «ideali»: dipendono dal veicolo e dallo stile di gioco. Segnala solo numeri non validi e masse nulle; prova sempre in gioco e conserva il file originale.


