Il server dedicato di Empyrion legge dedicated.yaml nella radice del server: un blocco ServerConfig (rete, accesso, telnet, EAC) e un blocco GameConfig (nome partita, modalità, seed). Indenta con spazi, mai con tabulazioni.
Come usare lo strumento
Compila nome, descrizione, password e numero di giocatori.
Controlla la porta di gioco (30000/UDP di default) e proteggi il telnet con una password.
Scegli nome partita, modalità (Survival/Creative) e seed.
Scarica dedicated.yaml, mettilo nella radice del server fermo e riavvia.
Chiavi coperte e limiti
Le chiavi provengono da guide di terzi (nessuna documentazione ufficiale completa trovata); altre chiavi possono esistere nella tua build e il nome della chiave telnet varia tra le guide: confronta con il dedicated.yaml generato dal tuo server. PvP/PvE si imposta per playfield nello scenario, non qui.
Domande frequenti
- Perché il mio YAML viene rifiutato?
- Quasi sempre per tabulazioni o indentazione errata: usa solo spazi, come nel file generato.
- Il telnet va esposto?
- No: lascia la porta telnet (30004/TCP secondo le guide) chiusa nel firewall e raggiungibile solo in locale, con password.
