El servidor dedicado de Empyrion lee dedicated.yaml en la raíz del servidor: un bloque ServerConfig (red, acceso, telnet, EAC) y un bloque GameConfig (nombre de partida, modo, semilla). Indenta con espacios, nunca con tabuladores.
Cómo usar la herramienta
Rellena el nombre, la descripción, la contraseña y el número de jugadores.
Revisa el puerto de juego (30000/UDP por defecto) y protege el telnet con contraseña.
Elige el nombre de partida, el modo (Survival/Creative) y la semilla.
Descarga dedicated.yaml, colócalo en la raíz del servidor detenido y reinicia.
Claves cubiertas y límites
Las claves proceden de guías de terceros (no se halló documentación oficial completa); pueden existir otras claves según tu build y el nombre de la clave de telnet varía entre guías: compara con el dedicated.yaml que genera tu servidor. PvP/PvE se define por playfield en el escenario, no aquí.
Preguntas frecuentes
- ¿Por qué se rechaza mi YAML?
- Casi siempre por tabuladores o una sangría incorrecta: usa solo espacios, como en el archivo generado.
- ¿Se debe exponer el telnet?
- No: deja el puerto telnet (30004/TCP según las guías) cerrado en el cortafuegos y accesible solo en local, con contraseña.
