Выделенный сервер Empyrion читает dedicated.yaml в корне сервера: блок ServerConfig (сеть, доступ, telnet, EAC) и блок GameConfig (имя игры, режим, seed). Отступы — только пробелы, не табуляция.
Как пользоваться инструментом
Заполните название, описание, пароль и число игроков.
Проверьте игровой порт (по умолчанию 30000/UDP) и защитите telnet паролем.
Выберите имя игры, режим (Survival/Creative) и seed.
Скачайте dedicated.yaml, положите в корень остановленного сервера и перезапустите.
Охваченные ключи и ограничения
Ключи взяты из сторонних руководств (полной официальной документации не найдено); в вашей сборке могут быть другие ключи, а имя ключа telnet в руководствах различается: сверяйтесь с dedicated.yaml, который создаёт ваш сервер. PvP/PvE задаётся по playfield в сценарии, не здесь.
Частые вопросы
- Почему мой YAML отклоняется?
- Чаще всего из-за табуляции или неверных отступов: используйте только пробелы, как в созданном файле.
- Нужно ли открывать telnet?
- Нет: держите порт telnet (30004/TCP по руководствам) закрытым в брандмауэре и доступным только локально, с паролем.
