Der Empyrion-Dedicated-Server liest dedicated.yaml im Serververzeichnis: ein Block ServerConfig (Netzwerk, Zugang, Telnet, EAC) und ein Block GameConfig (Spielname, Modus, Seed). Mit Leerzeichen einrücken, nie mit Tabs.
So verwenden Sie das Tool
Tragen Sie Name, Beschreibung, Passwort und Spielerzahl ein.
Prüfen Sie den Spielport (standardmäßig 30000/UDP) und schützen Sie Telnet mit einem Passwort.
Wählen Sie Spielname, Modus (Survival/Creative) und Seed.
Laden Sie dedicated.yaml herunter, legen Sie es ins Stammverzeichnis des gestoppten Servers und starten Sie neu.
Abgedeckte Schlüssel und Grenzen
Die Schlüssel stammen aus Drittanleitungen (keine vollständige offizielle Dokumentation gefunden); je nach Build gibt es weitere Schlüssel, und der Telnet-Schlüsselname variiert zwischen Anleitungen: Vergleichen Sie mit der von Ihrem Server erzeugten dedicated.yaml. PvP/PvE wird pro Playfield im Szenario gesetzt, nicht hier.
Häufige Fragen
- Warum wird meine YAML abgelehnt?
- Meist wegen Tabs oder falscher Einrückung: Nur Leerzeichen verwenden, wie in der erzeugten Datei.
- Soll Telnet erreichbar sein?
- Nein: Lassen Sie den Telnet-Port (laut Anleitungen 30004/TCP) in der Firewall geschlossen und nur lokal erreichbar, mit Passwort.
