Виділений сервер Empyrion читає dedicated.yaml у корені сервера: блок ServerConfig (мережа, доступ, telnet, EAC) і блок GameConfig (назва гри, режим, seed). Відступи — лише пробіли, не табуляція.
Як користуватися інструментом
Заповніть назву, опис, пароль і кількість гравців.
Перевірте ігровий порт (за замовчуванням 30000/UDP) і захистіть telnet паролем.
Виберіть назву гри, режим (Survival/Creative) і seed.
Завантажте dedicated.yaml, покладіть у корінь зупиненого сервера й перезапустіть.
Охоплені ключі та обмеження
Ключі взято зі сторонніх посібників (повної офіційної документації не знайдено); у вашій збірці можуть бути інші ключі, а назва ключа telnet у посібниках різниться: звіряйтеся з dedicated.yaml, який створює ваш сервер. PvP/PvE задається за playfield у сценарії, не тут.
Поширені запитання
- Чому мій YAML відхиляється?
- Найчастіше через табуляцію або неправильні відступи: використовуйте лише пробіли, як у створеному файлі.
- Чи потрібно відкривати telnet?
- Ні: тримайте порт telnet (30004/TCP за посібниками) закритим у брандмауері та доступним лише локально, з паролем.
