7 Days to Die 服务器通过由 <property name="…" value="…"/> 条目组成的 XML 文件配置。自 V3.0 起,难度、经验、掉落和血月设置合并到 SandboxCode 中。该工具生成完整文件,不会向任何服务器发送数据。
如何使用该工具
填写名称、密码、区域和人数。
选择世界(Navezgane 或 RWG)、种子与大小,粘贴游戏内生成的 SandboxCode。
为 Telnet 设置密码;不用 Web 面板时保持关闭。
以唯一的文件名(如 myserver.xml)下载,并用 -configfile=myserver.xml 启动服务器。
为何不要直接改自带文件
自带的 serverconfig.xml 会在每次游戏更新时被覆盖:请复制为唯一文件名,并在启动时传入 -configfile=<名称>.xml(-dedicated 必须是最后一个参数)。此处默认值来自 Valve wiki 和 7d2dmodding wiki(V3.x);部分属性(如难度相关)在 V3 中已变化且可能继续变化,请以你安装目录中的文件为准。表单中没有的属性可在自由字段中以“名称=值”添加。
常见问题
- GameDifficulty 和 LootAbundance 去哪了?
- 自 V3.0 起这些设置已编码进 SandboxCode。请用游戏内的沙盒选项界面或 SandboxCode 生成器生成后粘贴到此处。
- 为什么玩家找不到我的服务器?
- 检查 ServerVisibility(2=公开)、26900 TCP/UDP 与 26901-26903 UDP 是否开放,以及客户端与服务器版本、分支是否一致。
