Сервер 7 Days to Die налаштовується XML-файлом із властивостями <property name="…" value="…"/>. Починаючи з V3.0 складність, досвід, лут і кривавий місяць зведено в SandboxCode. Інструмент створює повний файл, нічого не надсилаючи на сервер.
Як користуватися інструментом
Вкажіть назву, пароль, регіон і кількість гравців.
Виберіть світ (Navezgane або RWG), seed і розмір; вставте свій SandboxCode (створюється в грі).
Захистіть Telnet паролем і залиште веб-панель вимкненою, якщо вона не потрібна.
Завантажте файл під унікальним ім'ям (наприклад, myserver.xml) і запустіть сервер з -configfile=myserver.xml.
Чому не варто редагувати вихідний файл
Постачальний serverconfig.xml перезаписується під час кожного оновлення: скопіюйте його під унікальною назвою й передайте -configfile=<назва>.xml під час запуску (-dedicated має лишатися останнім параметром). Значення за замовчуванням узято з вікі Valve та вікі 7d2dmodding (V3.x); деякі властивості (наприклад, пов'язані зі складністю) змінилися у V3 і можуть змінюватися, звіряйтеся з файлом вашої інсталяції. Відсутні властивості можна додати як Назва=Значення у вільному полі.
Поширені запитання
- Куди поділися GameDifficulty і LootAbundance?
- Від V3.0 ці налаштування закодовано в SandboxCode. Створіть його на екрані Sandbox-налаштувань гри або генератором SandboxCode і вставте сюди.
- Чому гравці не знаходять мій сервер?
- Перевірте ServerVisibility (2 = публічний), чи відкриті 26900 TCP/UDP і 26901–26903 UDP, і чи збігаються версія та гілка клієнта й сервера.
