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No One Survived

ドキュメント:起動スクリプトジェネレーター

No One Survivedサーバーの起動スクリプトを生成:SteamCMD更新、起動引数、自動再起動。 データは送信されず、すべてブラウザ内で生成されます。

最終更新日:2026/10/9

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No One SurvivedサーバーはSteamCMD(アプリ2329680)でインストールし、NoOneSurvivedServerStart.exeと引数で起動します。更新・起動・終了後の再起動を行うスクリプトをすぐ使える形で作成します。

ツールの使い方

  1. インストールフォルダとSteamCMDのパスを入力します。

  2. サーバー名、ポート、人数、オプションを入力します。

  3. スクリプトをコピーまたはダウンロードして実行します(Windowsでは右クリック→管理者として実行、Linuxではchmod +x)。

  4. ファイアウォールとルーターでサーバーのポートを開放し、接続を確認します。

ご注意

起動引数は文書化されていません。スクリプトは更新(アプリ2329680、匿名ログイン)してNoOneSurvivedServerStart.exeを起動するだけです。サーバーはWindows向け(Visual C++ Redistributable x64が必要)で、設定はWRSH\Saved\Config\WindowsServer\Game.iniにあります。

よくある質問

起動のたびに更新すべきですか?
推奨します。クライアントとサーバーは同じバージョンが必要で、更新がなければSteamCMDの更新はすぐ終わります。不要ならオプションをオフにしてください。
設定はどこかに送信されますか?
いいえ。すべてブラウザ内で生成され、値はローカルコピー(localStorage)にのみ保存されます。データページで確認・削除できます。
No One Survived
No One Survivedログイン不要
No One Survivedサーバーのポート(7777, 27015 TCP/UDP)を開放するufw・iptables・Windows(netsh)ルールを生成します。
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