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No One Survived

Documentação: Gerador de script de inicialização

Gere o script de inicialização do seu servidor No One Survived: atualização com SteamCMD, argumentos e reinício automático. Nada é enviado: tudo é gerado no seu navegador.

Última atualização: 09/10/2026

Abrir a ferramenta

Um servidor No One Survived é instalado com SteamCMD (app 2329680) e iniciado com NoOneSurvivedServerStart.exe mais argumentos. Esta ferramenta monta um script pronto: atualização, início e reinício após encerrar.

Como usar a ferramenta

  1. Informe a pasta de instalação e o caminho do SteamCMD.

  2. Preencha o nome, as portas, o número de jogadores e as opções.

  3. Copie ou baixe o script e execute-o (botão direito > Executar como administrador no Windows, ou chmod +x no Linux).

  4. Abra as portas do servidor no firewall e no roteador e teste a conexão.

Bom saber

Não há argumentos de inicialização documentados: o script apenas atualiza (app 2329680, login anônimo) e inicia NoOneSurvivedServerStart.exe. O servidor é para Windows (requer Visual C++ Redistributable x64); a configuração fica em WRSH\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini.

Perguntas frequentes

Preciso atualizar a cada início?
Recomendado: cliente e servidor precisam da mesma versão, e uma atualização do SteamCMD sem novidades é rápida. Desmarque a opção para desativar.
Minhas configurações são enviadas para algum lugar?
Não. Tudo é gerado no seu navegador e apenas uma cópia local (localStorage) guarda seus valores; você pode vê-la e apagá-la na página Dados.
No One Survived
No One SurvivedAcesso livre
Gere regras de ufw, iptables e Windows (netsh) para abrir as portas do seu servidor No One Survived: 7777, 27015 TCP/UDP.
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