Перейти к содержимому
No One Survived

Документация: Генератор скрипта запуска

Создайте скрипт запуска сервера No One Survived: обновление SteamCMD, аргументы запуска и автоперезапуск. Ничего не отправляется: всё создаётся в вашем браузере.

Последнее обновление: 09.10.2026

Открыть инструмент

Сервер No One Survived устанавливается через SteamCMD (app 2329680) и запускается через NoOneSurvivedServerStart.exe с аргументами. Инструмент собирает готовый скрипт: обновление, запуск и перезапуск после остановки.

Как пользоваться инструментом

  1. Укажите папку установки и путь к SteamCMD.

  2. Заполните название, порты, число игроков и опции.

  3. Скопируйте или скачайте скрипт и запустите его (ПКМ > Запуск от имени администратора в Windows или chmod +x в Linux).

  4. Откройте порты сервера в брандмауэре и на роутере, затем проверьте подключение.

Важно знать

Аргументы запуска не документированы: скрипт лишь обновляет (app 2329680, анонимный вход) и запускает NoOneSurvivedServerStart.exe. Сервер рассчитан на Windows (нужен Visual C++ Redistributable x64); настройки — в WRSH\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini.

Частые вопросы

Нужно ли обновлять при каждом запуске?
Рекомендуется: версии клиента и сервера должны совпадать, а обновление SteamCMD без новинок проходит быстро. Снимите флажок, чтобы отключить.
Отправляются ли мои настройки куда-либо?
Нет. Всё создаётся в вашем браузере, значения хранятся только локально (localStorage); их можно посмотреть и удалить на странице «Данные».
No One Survived
No One SurvivedСвободный доступ
Создайте правила ufw, iptables и Windows (netsh) для открытия портов сервера No One Survived: 7777, 27015 TCP/UDP.
БрандмауэрПортыОткрыть
Документация