Zum Inhalt springen
No One Survived

Dokumentation: Startskript-Generator

Erzeugen Sie das Startskript Ihres No One Survived-Servers: SteamCMD-Update, Startargumente und automatischer Neustart. Es wird nichts gesendet: alles wird in Ihrem Browser erzeugt.

Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026

Tool öffnen

Ein No One Survived-Server wird mit SteamCMD installiert (App 2329680) und mit NoOneSurvivedServerStart.exe samt Argumenten gestartet. Dieses Tool erzeugt ein fertiges Skript: Update, Start und Neustart nach dem Beenden.

So verwenden Sie das Tool

  1. Geben Sie Installationsordner und SteamCMD-Pfad an.

  2. Tragen Sie Servername, Ports, Spielerzahl und Optionen ein.

  3. Kopieren oder laden Sie das Skript herunter und führen Sie es aus (Rechtsklick > Als Administrator ausführen unter Windows, chmod +x unter Linux).

  4. Öffnen Sie die Serverports in Firewall und Router und testen Sie die Verbindung.

Wissenswertes

Es sind keine Startargumente dokumentiert: Das Skript aktualisiert nur (App 2329680, anonymer Login) und startet NoOneSurvivedServerStart.exe. Der Server ist für Windows ausgelegt (Visual C++ Redistributable x64 nötig); die Konfiguration liegt in WRSH\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini.

Häufige Fragen

Soll bei jedem Start aktualisiert werden?
Empfohlen: Client und Server müssen dieselbe Version haben, und ein SteamCMD-Update ohne Neuerungen ist schnell. Deaktivieren Sie die Option, um darauf zu verzichten.
Werden meine Einstellungen irgendwohin gesendet?
Nein. Alles wird in Ihrem Browser erzeugt, nur eine lokale Kopie (localStorage) speichert Ihre Werte; auf der Seite Daten können Sie sie ansehen und löschen.
No One Survived
No One SurvivedFrei zugänglich
Erzeugen Sie ufw-, iptables- und Windows-Regeln (netsh), um die Ports Ihres No One Survived-Servers zu öffnen: 7777, 27015 TCP/UDP.
FirewallPortsÖffnen
Dokumentation