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No One Survived

Documentación: Generador de script de lanzamiento

Genera el script de inicio de tu servidor No One Survived: actualización con SteamCMD, argumentos de lanzamiento y reinicio automático. No se envía nada: todo se genera en tu navegador.

Última actualización: 9/10/2026

Abrir la herramienta

Un servidor No One Survived se instala con SteamCMD (app 2329680) y se inicia con NoOneSurvivedServerStart.exe más argumentos. Esta herramienta crea un script listo para usar: actualización, inicio y reinicio tras cerrarse.

Cómo usar la herramienta

  1. Indica la carpeta de instalación y la ruta de SteamCMD.

  2. Rellena el nombre, los puertos, el número de jugadores y las opciones.

  3. Copia o descarga el script y ejecútalo (clic derecho > Ejecutar como administrador en Windows, o chmod +x en Linux).

  4. Abre los puertos del servidor en el cortafuegos y en el router y prueba la conexión.

Conviene saber

No hay argumentos de lanzamiento documentados: el script solo actualiza (app 2329680, login anónimo) y lanza NoOneSurvivedServerStart.exe. El servidor está pensado para Windows (requiere Visual C++ Redistributable x64); la configuración está en WRSH\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini.

Preguntas frecuentes

¿Hay que actualizar en cada inicio?
Recomendado: cliente y servidor deben tener la misma versión y una actualización de SteamCMD sin novedades es rápida. Desmarca la opción para desactivarla.
¿Mis ajustes se envían a algún sitio?
No. Todo se genera en tu navegador y solo una copia local (localStorage) recuerda tus valores; puedes verla y borrarla en la página Datos.
No One Survived
No One SurvivedAcceso libre
Genera reglas de ufw, iptables y Windows (netsh) para abrir los puertos de tu servidor No One Survived: 7777, 27015 TCP/UDP.
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