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Arma Reforger

ドキュメント:Arma Reforger MODリストマネージャー

Arma Reforgerサーバー用のMODリストエディター:Workshop GUID(16桁の16進数)、名前、バージョンで追加、並べ替え、「required」切り替え、重複・無効なGUIDの検出、config.jsonやリストからのインポート、JSON「mods」配列のエクスポート。リストはブラウザー内に保存されます。

最終更新日:2026/10/9

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Arma Reforgerでは、各Workshop MODはconfig.jsonのgame.modsに記載する16桁の16進GUID(modId)で識別されます。このツールはリストを整理し、重複や無効なGUIDを警告し、貼り付け可能な配列を出力します。

ツールの使い方

  1. Workshopページ(reforger.armaplatform.com/workshop)からMODのGUIDをコピーし、「GUID」に貼り付けます。

  2. バージョンを固定したい場合は名前とバージョンを入力します。未指定なら最新版が使われます。

  3. 矢印で依存MODを、それを必要とするMODの前に配置し、任意のMODは「required」をオフにします。

  4. プレビュー上部に表示される警告(重複、無効なGUID)を修正します。

  5. JSONをconfig.jsonのgame.modsにコピー(またはconfig.jsonジェネレーターを使用)し、サーバーを再起動します。

MODエントリーの形式

各エントリーにはmodId(必須)、name(コメントのみで効果なし)、version(任意、未指定なら最新)、required(false:MODをダウンロードできなくてもサーバーは起動)があります。

よくある質問

依存MODは自動でダウンロードされますか?
ここでは確認していません。MODのWorkshopページを確認してください。念のため、依存MODを使用するMODの前に明示的に記載してください。
MODのGUIDはどこにありますか?
Arma ReforgerのWorkshop(reforger.armaplatform.com/workshop)のMODページ、またはゲーム内Workshopで確認できる、16桁の16進文字列です。
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Arma Reforgerサーバーのconfig.jsonを作成:ポート、シナリオ、Workshop MOD、RCON、BattlEye、ゲームプロパティ。
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