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Arma Reforger

Documentación: Gestor de mods de Arma Reforger

Editor de lista de mods para servidor Arma Reforger: añade por GUID del Workshop (16 caracteres hexadecimales), nombre y versión, orden modificable, interruptor «required», detección de duplicados y GUID no válidos, importación desde config.json o lista, exportación del array JSON «mods». La lista se guarda localmente en tu navegador.

Última actualización: 9/10/2026

Abrir la herramienta

En Arma Reforger cada mod del Workshop se identifica con un GUID de 16 caracteres hexadecimales (modId) listado en game.mods de config.json. Esta herramienta mantiene la lista ordenada, señala duplicados y GUID no válidos y exporta el array listo para pegar.

Cómo usar la herramienta

  1. Copia el GUID del mod desde su página del Workshop (reforger.armaplatform.com/workshop) y pégalo en «GUID».

  2. Añade nombre y versión si quieres fijar una versión; si no, se usa la más reciente.

  3. Coloca las dependencias antes de los mods que las necesitan con las flechas y desactiva «required» en un mod opcional.

  4. Corrige las advertencias (duplicados, GUID no válido) mostradas sobre la vista previa.

  5. Copia el JSON en game.mods de tu config.json (o usa el generador de config.json) y reinicia el servidor.

Formato de una entrada de mod

Cada entrada contiene modId (obligatorio), name (solo comentario, sin efecto), version (opcional; si no, la última) y required (false: el servidor arranca aunque el mod no se descargue).

Preguntas frecuentes

¿Las dependencias se descargan automáticamente?
Aquí no está confirmado: consulta la página del mod en el Workshop. Por precaución, lista las dependencias de forma explícita antes del mod que las usa.
¿Dónde encuentro el GUID de un mod?
En la página del mod en el Workshop de Arma Reforger (reforger.armaplatform.com/workshop) o en el Workshop del juego; es una cadena de 16 caracteres hexadecimales.
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