Un servidor dedicado de Arma Reforger se configura en un archivo config.json que se pasa con el parámetro -config. Esta herramienta genera un JSON válido (las claves distinguen mayúsculas) con los puertos UDP por defecto 2001 (juego), 17777 (A2S) y 19999 (RCON).
Cómo usar la herramienta
Rellena la red: bindPort y publicPort (2001 por defecto); deja publicAddress vacío para la detección automática.
Elige el nombre, las contraseñas, el escenario (scenarioId) y el número de jugadores; lista los escenarios con -listScenarios.
Añade tus mods del Workshop (uno por línea: GUID | nombre | versión); solo se conservan GUID hexadecimales de 16 caracteres.
Activa RCON solo si lo necesitas, con una contraseña larga (sin espacios).
Descarga config.json, colócalo junto al servidor e inicia: ArmaReforgerServer -config ./config.json -maxFPS 60.
Puertos que abrir
- 2001/UDP — juego (bindPort / publicPort)
- 17777/UDP — consultas A2S (navegador de Steam)
- 19999/UDP — RCON (solo si está activado)
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo encuentro el scenarioId de un escenario?
- Inicia el servidor con el parámetro -listScenarios: muestra las rutas {GUID}Missions/….conf disponibles. Para el escenario de un mod, usa el GUID que indique el mod.
- ¿Por qué mi servidor no arranca tras editar?
- Las claves distinguen mayúsculas (bindPort, no BindPort) y una coma sobrante rompe el JSON. Genera el archivo con esta herramienta y revisa los logs de la carpeta -profile.
- ¿Los valores por defecto son oficiales?
- Los puertos (2001, 17777, 19999) figuran en la wiki de Bohemia Interactive; el resto de valores proviene de referencias de la comunidad contrastadas. Verifícalos en community.bistudio.com tras una actualización del juego.
