Un server dedicato Arma Reforger si configura in un file config.json passato con il parametro -config. Questo strumento produce un JSON valido (le chiavi distinguono maiuscole e minuscole) con le porte UDP predefinite 2001 (gioco), 17777 (A2S) e 19999 (RCON).
Come usare lo strumento
Compila la rete: bindPort e publicPort (2001 di default); lascia publicAddress vuoto per il rilevamento automatico.
Imposta nome, password, scenario (scenarioId) e numero di giocatori; elenca gli scenari con -listScenarios.
Aggiungi le mod del Workshop (una per riga: GUID | nome | versione); vengono mantenuti solo GUID esadecimali di 16 caratteri.
Attiva RCON solo se serve, con una password lunga (senza spazi).
Scarica config.json, mettilo accanto al server e avvia: ArmaReforgerServer -config ./config.json -maxFPS 60.
Porte da aprire
- 2001/UDP — gioco (bindPort / publicPort)
- 17777/UDP — query A2S (browser Steam)
- 19999/UDP — RCON (solo se attivato)
Domande frequenti
- Come trovo lo scenarioId di uno scenario?
- Avvia il server con il parametro -listScenarios: elenca i percorsi {GUID}Missions/….conf disponibili. Per lo scenario di una mod, usa il GUID indicato dalla mod.
- Perché il mio server non si avvia dopo la modifica?
- Le chiavi distinguono maiuscole e minuscole (bindPort, non BindPort) e una virgola in più invalida il JSON. Genera il file con questo strumento e controlla i log nella cartella -profile.
- I valori predefiniti sono ufficiali?
- Le porte (2001, 17777, 19999) sono indicate nel wiki di Bohemia Interactive; gli altri valori provengono da fonti della community verificate. Controllali su community.bistudio.com dopo un aggiornamento del gioco.
