В Arma Reforger каждый мод Workshop определяется 16-значным шестнадцатеричным GUID (modId), указанным в game.mods файла config.json. Инструмент приводит список в порядок, находит дубликаты и неверные GUID и экспортирует готовый массив.
Как пользоваться инструментом
Скопируйте GUID мода со страницы Workshop (reforger.armaplatform.com/workshop) и вставьте в поле «GUID».
Укажите имя и версию, если нужно зафиксировать версию; иначе используется последняя.
Стрелками поставьте зависимости перед модами, которым они нужны, и отключите «required» для необязательного мода.
Исправьте предупреждения (дубликаты, неверный GUID) над предпросмотром.
Скопируйте JSON в game.mods вашего config.json (или используйте генератор config.json) и перезапустите сервер.
Формат записи мода
Каждая запись содержит modId (обязательно), name (только комментарий), version (необязательно, иначе последняя) и required (false: сервер запустится, даже если мод не загрузился).
Частые вопросы
- Зависимости загружаются автоматически?
- Здесь это не подтверждено: смотрите страницу мода в Workshop. На всякий случай явно указывайте зависимости перед использующим их модом.
- Где найти GUID мода?
- На странице мода в Workshop Arma Reforger (reforger.armaplatform.com/workshop) или во встроенном Workshop игры; это строка из 16 шестнадцатеричных символов.
