На сервері CS2 мапа Workshop запускається командою host_workshop_map <ID>, а ds_workshop_changelevel потім змінює мапу за іменем. Інструмент готує ці команди та групу мап. Джерела спільноти розходяться в деталях: перевірте на своїй збірці.
Як користуватися інструментом
Вводьте по одній мапі в рядку: ID або URL Workshop та ім'я мапи (ім'я .vpk без розширення).
Скопіюйте +host_workshop_map у рядок запуску, щоб стартувати з першої мапи.
Покладіть gamemodes_server.txt у game/csgo/ (формат із CS:GO), а cfg — у game/csgo/cfg/.
Перезапустіть і перевірте кожну зміну мапи з консолі сервера.
Що відомо точно, а що ні
Описано кількома хостингами: host_workshop_map (повторний запуск перевіряє оновлення), host_workshop_collection (створює групу мап із колекції) та ds_workshop_changelevel. Офіційно не підтверджено: використання gamemodes_server.txt з мапами Workshop і стартова мапа для колекції. Ключі API (-authkey) часів CS:GO тут не використовуються.
Поширені запитання
- Де знайти ID мапи Workshop?
- Це число після ?id= в URL сторінки мапи у Workshop.
- Чи надсилаються мої мапи на сервер?
- Ні, усе лишається в браузері (локальне сховище). Інструмент не звертається до Steam і не перевіряє існування мапи.
