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Myth of Empires

ドキュメント:Myth of Empiresファイアウォール規則

Myth of Empiresサーバーのポート(11888, 12888 TCP/UDP)を開放するufw・iptables・Windows(netsh)ルールを生成します。 データは送信されず、すべてブラウザ内で生成されます。

最終更新日:2026/10/9

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Myth of Empiresサーバーは、ファイアウォールが適切なポート(11888, 12888 TCP/UDP)を通す場合にのみ接続できます。このツールはLinux(ufw/iptables)とWindows(netsh)のコマンドを作成します。

ツールの使い方

  1. 既定のポートを確認し、変更している場合は修正します。

  2. 形式を選択します:ufw、iptables、Windows(netsh)。

  3. コマンドをコピーまたはダウンロードし、サーバーで実行します(sudo または管理者のPowerShell)。

  4. プロバイダーまたはルーター(NAT)でも同じポートを開放し、外部から確認します。

制限事項

これらの規則はマシン自体のファイアウォールのみを設定します。プロバイダーのファイアウォール(セキュリティグループ)とルーターのポート転送は別途設定してください。

ポートは11888と12888(TCP/UDP)です(ZAP-Hostingのガイド)。コミュニティ製パネルのテンプレートではRCONに13888も使います。RCONを有効にする場合のみ、できれば自分のIPに限定して開放してください。

よくある質問

ルールを設定してもプレイヤーが接続できないのはなぜですか?
プロバイダーのファイアウォール、NAT転送、サーバーが実際にそのポートで待ち受けているか、プロトコル(UDP/TCP)が合っているかを確認してください。
アクセスを特定のIPアドレスに限定できますか?
はい。送信元IPまたはネットワーク(例:203.0.113.10)を入力します。空欄なら全員に適用されます。管理用ポートに便利です。
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WindowsでのMyth of Empiresサーバー構築を手順ごとに確認:SteamCMD、PrivateServerTool、StartPrivateServer.bat、ポート、接続。
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