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Myth of Empires

Dokumentation: Myth of Empires-Firewall-Regeln

Erzeugen Sie ufw-, iptables- und Windows-Regeln (netsh), um die Ports Ihres Myth of Empires-Servers zu öffnen: 11888, 12888 TCP/UDP. Es wird nichts gesendet: alles wird in Ihrem Browser erzeugt.

Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026

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Ein Myth of Empires-Server ist nur erreichbar, wenn die Firewall die richtigen Ports durchlässt (11888, 12888 TCP/UDP). Dieses Tool erzeugt die Befehle für Linux (ufw oder iptables) und Windows (netsh).

So verwenden Sie das Tool

  1. Prüfen Sie die Standard-Ports und passen Sie sie an, falls Sie sie geändert haben.

  2. Wählen Sie das Format: ufw, iptables oder Windows (netsh).

  3. Kopieren oder laden Sie die Befehle herunter und führen Sie sie auf dem Server aus (sudo oder Administrator-PowerShell).

  4. Öffnen Sie dieselben Ports beim Provider oder im Router (NAT) und testen Sie von außen.

Grenzen

Diese Regeln konfigurieren nur die Firewall des Rechners. Provider-Firewall („Security Group“) und Portweiterleitung des Routers werden separat eingestellt.

Ports 11888 und 12888, TCP und UDP (ZAP-Hosting-Anleitung). Eine Community-Panelvorlage nutzt für RCON auch 13888: Öffnen Sie ihn nur bei aktiviertem RCON, am besten auf Ihre IP beschränkt.

Häufige Fragen

Warum können sich meine Spieler trotz der Regeln nicht verbinden?
Prüfen Sie Provider-Firewall und NAT-Weiterleitung, ob der Server wirklich auf diesen Ports lauscht und ob das Protokoll (UDP/TCP) stimmt.
Kann ich den Zugriff auf eine IP-Adresse beschränken?
Ja: Geben Sie die Quell-IP oder das Netz an (z. B. 203.0.113.10). Leer gelassen gelten die Regeln für alle. Nützlich für Admin-Ports.
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Myth of EmpiresFrei zugänglich
Folgen Sie der Einrichtung eines Myth-of-Empires-Servers unter Windows: SteamCMD, PrivateServerTool, StartPrivateServer.bat, Ports und Verbindung.
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