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Myth of Empires

Documentation : Règles de pare-feu Myth of Empires

Générez les règles ufw, iptables et Windows (netsh) pour ouvrir les ports de votre serveur Myth of Empires : 11888, 12888 TCP/UDP. Rien n'est envoyé : tout est généré dans votre navigateur.

Dernière mise à jour : 09/10/2026

Ouvrir l'outil

Un serveur Myth of Empires n'est joignable que si le pare-feu laisse passer les bons ports (11888, 12888 TCP/UDP). Cet outil écrit les commandes pour Linux (ufw ou iptables) et Windows (netsh).

Comment utiliser l'outil

  1. Vérifiez les ports par défaut et corrigez-les si vous les avez modifiés.

  2. Choisissez le format : ufw, iptables ou Windows (netsh).

  3. Copiez ou téléchargez les commandes et exécutez-les sur le serveur (sudo, ou PowerShell administrateur).

  4. Ouvrez les mêmes ports chez l'hébergeur ou sur la box (NAT), puis testez depuis l'extérieur.

Limites

Ces règles ne configurent que le pare-feu de la machine. Le pare-feu de l'hébergeur (« security group ») et la redirection de ports de la box se règlent séparément.

Ports 11888 et 12888 en TCP et UDP (guide ZAP-Hosting). Un modèle de panneau communautaire utilise aussi 13888 pour le RCON : ouvrez-le seulement si vous activez le RCON, de préférence limité à votre IP.

Questions fréquentes

Pourquoi mes joueurs ne se connectent-ils pas malgré les règles ?
Vérifiez le pare-feu de l'hébergeur, la redirection NAT, que le serveur écoute bien sur ces ports et que le protocole (UDP/TCP) correspond.
Puis-je limiter l'accès à une adresse IP ?
Oui : renseignez l'IP ou le réseau source (ex. 203.0.113.10). Laissé vide, les règles s'appliquent à tout le monde. Utile pour les ports d'administration.
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