Un servidor Myth of Empires solo es accesible si el cortafuegos deja pasar los puertos correctos (11888, 12888 TCP/UDP). Esta herramienta escribe los comandos para Linux (ufw o iptables) y Windows (netsh).
Cómo usar la herramienta
Revisa los puertos por defecto y corrígelos si los cambiaste.
Elige el formato: ufw, iptables o Windows (netsh).
Copia o descarga los comandos y ejecútalos en el servidor (sudo o PowerShell de administrador).
Abre los mismos puertos en el proveedor o en el router (NAT) y prueba desde fuera.
Límites
Estas reglas solo configuran el cortafuegos de la máquina. El cortafuegos del proveedor («security group») y la redirección de puertos del router se configuran aparte.
Puertos 11888 y 12888, TCP y UDP (guía de ZAP-Hosting). Una plantilla comunitaria de panel usa también 13888 para RCON: ábrelo solo si activas RCON, mejor limitado a tu IP.
Preguntas frecuentes
- ¿Por qué mis jugadores no se conectan pese a las reglas?
- Revisa el cortafuegos del proveedor, la redirección NAT, que el servidor escuche realmente en esos puertos y que el protocolo (UDP/TCP) coincida.
- ¿Puedo limitar el acceso a una dirección IP?
- Sí: indica la IP o red de origen (p. ej. 203.0.113.10). Si se deja vacío, las reglas valen para todos. Útil para puertos de administración.
