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Myth of Empires

Documentación: Reglas de firewall de Myth of Empires

Genera reglas de ufw, iptables y Windows (netsh) para abrir los puertos de tu servidor Myth of Empires: 11888, 12888 TCP/UDP. No se envía nada: todo se genera en tu navegador.

Última actualización: 9/10/2026

Abrir la herramienta

Un servidor Myth of Empires solo es accesible si el cortafuegos deja pasar los puertos correctos (11888, 12888 TCP/UDP). Esta herramienta escribe los comandos para Linux (ufw o iptables) y Windows (netsh).

Cómo usar la herramienta

  1. Revisa los puertos por defecto y corrígelos si los cambiaste.

  2. Elige el formato: ufw, iptables o Windows (netsh).

  3. Copia o descarga los comandos y ejecútalos en el servidor (sudo o PowerShell de administrador).

  4. Abre los mismos puertos en el proveedor o en el router (NAT) y prueba desde fuera.

Límites

Estas reglas solo configuran el cortafuegos de la máquina. El cortafuegos del proveedor («security group») y la redirección de puertos del router se configuran aparte.

Puertos 11888 y 12888, TCP y UDP (guía de ZAP-Hosting). Una plantilla comunitaria de panel usa también 13888 para RCON: ábrelo solo si activas RCON, mejor limitado a tu IP.

Preguntas frecuentes

¿Por qué mis jugadores no se conectan pese a las reglas?
Revisa el cortafuegos del proveedor, la redirección NAT, que el servidor escuche realmente en esos puertos y que el protocolo (UDP/TCP) coincida.
¿Puedo limitar el acceso a una dirección IP?
Sí: indica la IP o red de origen (p. ej. 203.0.113.10). Si se deja vacío, las reglas valen para todos. Útil para puertos de administración.
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Sigue la instalación de un servidor de Myth of Empires en Windows: SteamCMD, PrivateServerTool, StartPrivateServer.bat, puertos y conexión.
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