重要:私たちが把握する限り、Hell Let Looseにはダウンロード可能な公開専用サーバー(文書化されたSteamCMDアプリ)がなく、サーバーはスタジオ提携のホスティング事業者からレンタルします。本ガイドでは、自己ホスト手順を捏造せず、レンタル・設定・管理の方法を説明します。情報源は事業者ガイドとコミュニティの議論で、公式情報は確認していません。
手順ごとのインストール
公式発表や事業者に、サーバーのレンタルが提供されているか確認します。
提携事業者、プレイヤーに近いリージョン、スロット数を選びます。
事業者のパネルを開き、IP、ゲームポート、RCONを確認します。
設定ファイル(名前、パスワード、ウェルカムメッセージ、待機列、放置キック)を編集します。
マップローテーション(モード、マップ、時間帯)を作り、順番かシャッフルかを選びます。
管理者(SteamID64+ランク)、ランクごとの権限、VIPリストを追加します。
サーバーを再起動します。ファイルは起動時にのみ読み込まれます。
管理ツール(CRCONなど)をRCONに接続し、ゲームから動作を確認します。
game-rank.comにサーバーを登録します。
必要条件
提携事業者との契約(ハードウェアは事業者が用意)、接続テスト用のゲーム、各管理者のSteamID64。プランや価格、Hell Let Loose: Vietnamの状況は変わるため、事業者で確認してください。
ローカル/VPSへのインストールなし
公開された文書がないため、SteamCMDコマンド、systemdユニット、ファイアウォール規則はここでは示しません(捏造しません)。スタジオが専用サーバーを公開した場合は、公式ドキュメントに基づいて本ガイドを拡充します。
開放するポート
事業者側ではポートは開放済みです。ある事業者のガイドによると、RCONはゲームポート+2のTCP(例:7777→7779)です。正確なIPとポートはパネルで確認してください。外部の管理ツール(CRCON、ボット)からこのTCPポートへ接続できるようにします。
設定ファイル(事業者側)
- 設定ファイル:名前、パスワード、ウェルカムメッセージ、放置キック、TK、最大待機列
- マップローテーション:1行1エントリーで上から順に読み込み、シャッフル設定あり
- 管理者:SteamID64→ランク、ランクごとの権限ファイル、VIPリスト(1行1 SteamID64)
アップデート
ゲームのアップデートは事業者のパネルから適用します(Steam更新ボタンがある事業者もあります)。その後に再起動してください。設定ファイルは起動時に再読み込みされます。
サーバーの登録と検索
サーバーが外部から接続できるようになったら、game-rank.com/jeux/hell-let-loose(本ツール運営者のサイト)に登録するとプレイヤーに見つけてもらえます。
トラブルシューティング
- ブラウザーに表示されない:変更後に再起動していない、またはクライアントのバージョンが異なります。
- RCONが接続を拒否する:パスワードやIPが違う、またはツール側でRCONのTCPポートがブロックされています。
- 管理者に権限がない:SteamID64の誤り、権限ファイルにランクがない、サーバー未再起動。
- ローテーションが動かない:アップデート後にマップIDが古くなっています。事業者提供のファイルの値を使ってください。
- プレイヤーが待機列で止まる:最大待機列とプランのスロット数を確認してください。
よくある質問
- SteamCMDで入手できるHell Let Loose専用サーバーはありますか?
- 私たちの知る限り公開されている文書はなく、サーバーは提携事業者経由です。そのためアプリIDは記載しません。
- HLLサーバーの管理にはどのツールを使いますか?
- CRCONやDiscordボットなどのコミュニティツールがRCONに接続します。事業者が管理クライアントを提供する場合も多いです。
- マップIDをここに載せていない理由は?
- アップデートで変わり、公式情報で確認できなかったため、事業者提供のものを使ってください。
- 自分でポートを開放する必要がありますか?
- レンタルサーバーでは不要です。自分で運用する管理ツールからRCONへ接続する場合のみで、その場合はこちら側からの外向き接続になります。
