Wichtig: Soweit uns bekannt, gibt es für Hell Let Loose keinen öffentlich ladbaren dedizierten Server (keine dokumentierte SteamCMD-App); Server werden bei Partner-Hostern des Studios gemietet. Diese Anleitung erklärt daher Miete, Konfiguration und Verwaltung, ohne ein Self-Hosting-Verfahren zu erfinden. Quellen: Hoster-Anleitungen und Community-Diskussionen; keine offizielle Quelle eingesehen.
Installation Schritt für Schritt
Prüfen Sie in offiziellen Ankündigungen und bei Hostern, dass die Servermiete verfügbar ist.
Wählen Sie einen Partner-Hoster, eine Region nahe Ihrer Spieler und die Slotzahl.
Öffnen Sie das Panel des Hosters und suchen Sie IP, Spielport und RCON.
Bearbeiten Sie die Einstellungsdatei (Name, Passwörter, Willkommensnachricht, Warteschlange, Idle-Kick).
Stellen Sie die Kartenrotation zusammen (Modus, Karte, Tageszeit) und wählen Sie Reihenfolge oder Zufall.
Tragen Sie Admins (SteamID64 + Rang), Berechtigungen je Rang und die VIP-Liste ein.
Starten Sie den Server neu: Die Dateien werden nur beim Start gelesen.
Verbinden Sie ein Admin-Tool (z. B. CRCON) mit RCON und testen Sie im Spiel.
Tragen Sie den Server auf game-rank.com ein.
Voraussetzungen
Ein Abo bei einem Partner-Hoster (er stellt die Hardware), das Spiel zum Testen der Verbindung und die SteamID64 jedes Admins. Angebote, Preise und der Status von Hell Let Loose: Vietnam ändern sich: Prüfen Sie sie beim Hoster.
Keine lokale oder VPS-Installation
Hier gibt es keinen SteamCMD-Befehl, keine systemd-Unit und keine Firewall-Regel: Ohne dokumentierten öffentlichen Server erfinden wir keine. Veröffentlicht das Studio einmal einen dedizierten Server, wird diese Anleitung anhand der offiziellen Dokumentation ergänzt.
Zu öffnende Ports
Beim Hoster sind die Ports für Sie geöffnet. Laut einer Hoster-Anleitung ist RCON TCP auf Spielport + 2 (z. B. 7777 → 7779); lesen Sie IP und Ports im Panel ab. Ein externes Admin-Tool (CRCON, Bot) muss diesen TCP-Port erreichen dürfen.
Konfigurationsdateien (Hoster-Seite)
- Einstellungsdatei: Name, Passwörter, Willkommensnachricht, Idle-Kick, Teamkills, maximale Warteschlange
- Kartenrotation: eine Zeile pro Eintrag, von oben nach unten, mit Zufallsoption
- Admins: SteamID64 → Rang; Berechtigungsdatei je Rang; VIP-Liste (eine SteamID64 pro Zeile)
Updates
Spiel-Updates werden über das Panel des Hosters eingespielt (bei manchen mit Steam-Update-Button); danach neu starten. Konfigurationsdateien werden beim Start neu gelesen.
Server eintragen und finden
Sobald der Server von außen erreichbar ist, tragen Sie ihn auf game-rank.com/jeux/hell-let-loose (Seite des Betreibers dieses Tools) ein, damit Spieler ihn finden.
Fehlerbehebung
- Server nicht im Browser: Er wurde nach einer Änderung nicht neu gestartet oder die Client-Version weicht ab.
- RCON verweigert die Verbindung: falsches Passwort, falsche IP oder der RCON-TCP-Port ist auf Tool-Seite blockiert.
- Admins haben keine Rechte: falsche SteamID64, Rang fehlt in der Berechtigungsdatei oder Server nicht neu gestartet.
- Rotation funktioniert nicht: Karten-ID nach einem Update veraltet – Werte aus der Datei Ihres Hosters übernehmen.
- Spieler hängen in der Warteschlange: Prüfen Sie die maximale Warteschlange und die Slotzahl Ihres Tarifs.
Häufige Fragen
- Gibt es einen Hell-Let-Loose-Server über SteamCMD?
- Soweit uns bekannt, ist keiner öffentlich dokumentiert: Server laufen über Partner-Hoster. Daher nennen wir keine App-ID.
- Welches Tool nutze ich zur Verwaltung eines HLL-Servers?
- Community-Tools wie CRCON oder ein Discord-Bot verbinden sich per RCON; oft bietet auch der Hoster einen Admin-Client.
- Warum stehen hier keine Karten-IDs?
- Sie ändern sich mit Updates und ließen sich nicht an einer offiziellen Quelle prüfen; nutzen Sie die Ihres Hosters.
- Muss ich selbst Ports öffnen?
- Nicht für den gemieteten Server; nur wenn ein bei Ihnen gehostetes Admin-Tool RCON erreichen muss – dann ist es eine ausgehende Verbindung bei Ihnen.
