Важливо: наскільки нам відомо, у Hell Let Loose немає публічно завантажуваного виділеного сервера (немає задокументованого застосунку SteamCMD); сервери орендують у партнерів студії. Тому посібник пояснює, як орендувати, налаштувати й адмініструвати сервер, не вигадуючи процедури самостійного хостингу. Джерела: посібники хостерів і обговорення спільноти; офіційних джерел не вивчали.
Покрокове встановлення
Переконайтеся за офіційними анонсами та у хостерів, що оренда серверів доступна.
Виберіть партнера-хостера, регіон поруч з гравцями та кількість слотів.
Відкрийте панель хостера й знайдіть IP, порт гри та RCON.
Відредагуйте файл налаштувань (назва, паролі, привітання, черга, кік за бездіяльність).
Складіть ротацію мап (режим, мапа, час доби) і виберіть порядок або випадковий вибір.
Додайте адмінів (SteamID64 + ранг), права за рангами й список VIP.
Перезапустіть сервер: файли читаються лише під час старту.
Підключіть інструмент адміністрування (наприклад, CRCON) до RCON і перевірте з гри.
Додайте сервер на game-rank.com.
Вимоги
Підписка у партнера-хостера (обладнання надає він), гра для перевірки підключення та SteamID64 кожного адміна. Пропозиції, ціни й статус Hell Let Loose: Vietnam змінюються — уточнюйте у хостера.
Немає локального встановлення й VPS
Команд SteamCMD, юнітів systemd і правил файрвола тут немає: без задокументованого публічного сервера ми їх не вигадуємо. Якщо студія випустить виділений сервер, посібник доповнять за офіційною документацією.
Порти для відкриття
У хостера порти вже відкрито. За посібником хостера, RCON — TCP на порту гри + 2 (наприклад, 7777 → 7779); точні IP й порти дивіться в панелі. Зовнішньому інструменту (CRCON, бот) дозвольте доступ до цього TCP-порту.
Файли конфігурації (на боці хостера)
- Файл налаштувань: назва, паролі, привітання, кік за бездіяльність, TK, максимум черги
- Ротація мап: один запис на рядок, читання згори вниз, є опція випадкового порядку
- Адміни: SteamID64 → ранг; файл прав за рангами; список VIP (по одному SteamID64 у рядку)
Оновлення
Оновлення гри застосовуються через панель хостера (у деяких є кнопка оновлення Steam); потім перезапустіть. Файли конфігурації перечитуються під час запуску.
Публікація та пошук сервера
Коли сервер стане доступним ззовні, додайте його на game-rank.com/jeux/hell-let-loose (сайт власника інструмента), щоб гравці могли його знайти.
Усунення несправностей
- Сервер не знайдено в браузері: не перезапущено після змін або версія клієнта відрізняється.
- RCON відхиляє підключення: хибний пароль або IP чи TCP-порт RCON заблоковано з боку інструмента.
- В адмінів немає прав: хибний SteamID64, рангу немає у файлі прав або сервер не перезапущено.
- Ротація не працює: ідентифікатор мапи застарів після оновлення — беріть значення з файлу хостера.
- Гравці застрягли в черзі: перевірте максимум черги й кількість слотів тарифу.
Поширені запитання
- Чи є виділений сервер Hell Let Loose через SteamCMD?
- Наскільки нам відомо, публічно не задокументований: сервери йдуть через партнерів-хостерів. Тому ID застосунку не вказуємо.
- Чим адмініструвати сервер HLL?
- Інструменти спільноти на кшталт CRCON або Discord-бота підключаються по RCON; хостер часто надає й власний клієнт адміністрування.
- Чому тут немає ідентифікаторів мап?
- Вони змінюються з оновленнями й не перевірені за офіційним джерелом; використовуйте ідентифікатори хостера.
- Чи потрібно самому відкривати порти?
- Для орендованого сервера — ні; лише якщо ваш інструмент адміністрування має досягти RCON — це вихідне з'єднання з вашого боку.
