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No One Survived

Installare un server No One Survived

No One Survived (accesso anticipato, Cat Play Studio) ha un server dedicato scaricabile con SteamCMD (app 2329680) per Windows. La documentazione ufficiale delle impostazioni è quasi assente: questa guida riporta solo il confermato (installazione, avvio, porte) e rimanda a Game.ini per il resto. Da non confondere con «ZOMBIE RAID: No One Survives».

Ultimo aggiornamento: 09/10/2026

No One Survived (accesso anticipato, Cat Play Studio) ha un server dedicato scaricabile con SteamCMD (app 2329680) per Windows. La documentazione ufficiale delle impostazioni è quasi assente: questa guida riporta solo il confermato (installazione, avvio, porte) e rimanda a Game.ini per il resto. Da non confondere con «ZOMBIE RAID: No One Survives».

Installazione passo dopo passo

  1. Verifica la macchina: 4 GB RAM min., 10 GB disk, 3 GHz CPU (up to 4 players).

  2. Installa Microsoft Visual C++ Redistributable x64 (vc_redist.x64.exe).

  3. Scarica SteamCMD e crea la cartella del server.

  4. Installa il server con SteamCMD: force_install_dir C:\no-one-survived-server, login anonymous, app_update 2329680 validate.

  5. Avvia NoOneSurvivedServerStart.exe: si apre una finestra CMD e «ServerCreate» indica un avvio riuscito.

  6. Avvia il server una volta, fermalo e modifica WRSH\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini (GameSettings, ServerSetting).

  7. Apri le porte 7777 et 27015 (TCP/UDP) nel firewall e sul router.

  8. Prova su localhost (127.0.0.1) e poi dall'esterno con un'altra rete.

  9. Configura l'avvio automatico (attività pianificata o servizio systemd).

  10. Pianifica i backup di WRSH\Saved e gli aggiornamenti.

Requisiti

Minimo citato da IONOS (fino a 4 giocatori): CPU a 3 GHz, 4 GB di RAM, 10 GB di disco; consigliato Windows Server 2022 (1,4 GHz a 64 bit, 2 GB di RAM con GUI, 36 GB di disco). Richiede Visual C++ Redistributable x64. Login anonimo SteamCMD. Nessuna versione Linux documentata.

Installazione locale (Windows)

Installa con SteamCMD, avvia NoOneSurvivedServerStart.exe e connettiti dal gioco con 127.0.0.1.

C:\steamcmd\steamcmd.exe +force_install_dir C:\no-one-survived-server +login anonymous +app_update 2329680 validate +quit
cd /d C:\no-one-survived-server
NoOneSurvivedServerStart.exe

Installazione su VPS / server dedicato Linux

È documentato solo Windows Server (possibile Windows Server 2022 senza GUI). Per un VPS Linux non esiste un metodo ufficiale; Wine è una pista della community non verificata qui. Usa gli stessi comandi dell'installazione locale.

Porte da aprire

  • 7777/TCP+UDP: porta di gioco
  • 27015/TCP+UDP: porta query

Firewall di Windows (netsh)

In PowerShell come amministratore (o «cmd» amministratore):

netsh advfirewall firewall add rule name="No One Survived 7777/TCP" dir=in action=allow protocol=TCP localport=7777
netsh advfirewall firewall add rule name="No One Survived 7777/UDP" dir=in action=allow protocol=UDP localport=7777
netsh advfirewall firewall add rule name="No One Survived 27015/TCP" dir=in action=allow protocol=TCP localport=27015
netsh advfirewall firewall add rule name="No One Survived 27015/UDP" dir=in action=allow protocol=UDP localport=27015

Firewall del provider e port forwarding (NAT)

Se il server è presso un provider (OVH, Hetzner, Scaleway…), apri le stesse porte nel suo firewall di rete («security group»). In casa, inoltra le porte (NAT) dal router all'IP locale fisso della macchina. Testa dall'esterno (rete mobile o un amico): un test dalla tua rete non prova nulla.

Avvio automatico su Windows (attività pianificata)

Crea un'attività pianificata «All'avvio» che esegua lo script di avvio, con i privilegi più elevati e «Esegui indipendentemente dalla connessione dell'utente».

Aggiornamenti, backup e riavvii

Ferma il server, riesegui app_update 2329680 validate e riavvia. Fai il backup di WRSH\Saved prima di aggiornamenti importanti. I nomi delle chiavi di Game.ini non sono documentati ufficialmente: fai un backup del file prima di modificare. Le sezioni note sono GameSettings (gameplay, PvP, giorni) e ServerSetting (nome, password, giocatori max).

# backup
tar czf ~/backup-$(date +%F).tar.gz -C ~/server WRSH\Saved

Pubblicare e trovare il tuo server

Quando il server è pubblico, aggiungilo su https://game-rank.com/jeux/no-one-survived (sito del proprietario di questo strumento) così i giocatori possono trovarlo, seguirlo e votarlo.

Risoluzione dei problemi

  • Irraggiungibile dall'esterno ma ok in localhost: manca la regola del firewall di sistema, del provider o l'inoltro NAT, oppure il protocollo (UDP/TCP) è sbagliato. Controlla ogni livello.
  • Connessione rifiutata dopo un aggiornamento del gioco: client e server devono avere la stessa versione. Riesegui l'aggiornamento del server e riavvialo.
  • Il server si chiude subito: avvialo da una console per leggere l'errore e controlla RAM libera, disco e requisiti software.
  • Errore DLL all'avvio: installa o ripara Visual C++ Redistributable x64.
  • SteamCMD segnala un errore di sottoscrizione: usa il login anonimo e l'app 2329680 (server), non l'ID del gioco.

Domande frequenti

Qual è l'app ID Steam del server?
2329680 (server dedicato, funziona il login anonimo).
Come aggiorno il server?
Ferma il server e riesegui app_update 2329680 validate; client e server devono avere la stessa versione.
Esiste un server Linux?
Nessuno documentato: tutte le guide consultate presuppongono Windows (Server 2022).
Quali impostazioni sono configurabili?
Game.ini contiene GameSettings (attacchi di zombie e giorno di inizio, giorni per anno, PvP) e ServerSetting (nome, password, giocatori max), ma i nomi delle chiavi non sono elencati ufficialmente: quindi niente generatore.

Strumenti per il tuo server No One Survived

No One Survived
No One SurvivedAccesso libero
Genera lo script di avvio del tuo server No One Survived: aggiornamento SteamCMD, argomenti di avvio e riavvio automatico.
AvvioSteamCMDApri
Documentazione
No One Survived
No One SurvivedAccesso libero
Genera regole ufw, iptables e Windows (netsh) per aprire le porte del tuo server No One Survived: 7777, 27015 TCP/UDP.
FirewallPorteApri
Documentazione