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Arma 3

Documentazione: Verificatore struttura missione Arma 3

Verificatore nel browser della struttura di una missione multiplayer Arma 3: mission.sqm nella radice, description.ext, script di inizializzazione, nome cartella/PBO nel formato NomeMissione.Mappa, duplicati e conflitti di maiuscole, percorsi assoluti, file superflui (.bak, Thumbs.db, .git). Vengono analizzati solo i nomi dei file; nulla viene caricato.

Ultimo aggiornamento: 09/10/2026

Apri lo strumento

Un PBO di missione Arma 3 deve contenere mission.sqm nella radice e chiamarsi NomeMissione.Mappa (es. co40_Escape.Altis). Incolla l'elenco dei file (un percorso per riga): lo strumento segnala gli errori di struttura più comuni prima di impacchettare.

Come usare lo strumento

  1. Inserisci il nome della cartella o del PBO della missione (senza .pbo), es. co40_Escape.Altis.

  2. Incolla l'elenco dei file (un percorso relativo per riga; es. da «dir /s /b» o «find . -type f»).

  3. Correggi prima gli errori (rosso), poi gli avvisi (arancione).

  4. Impacchetta la cartella con lo strumento PBO che preferisci e metti il .pbo in mpmissions.

Cosa viene (e non viene) verificato

Lo strumento legge solo i nomi dei file: non verifica la sintassi di mission.sqm né il contenuto di description.ext o degli script SQF. I nomi di mappa noti (Altis, Stratis, Malden, Tanoa, Enoch/Livonia, VR) sono solo indicativi; le mappe delle mod sono accettate.

Domande frequenti

Perché il mio PBO non compare nell'elenco missioni?
Cause frequenti: mission.sqm in una sottocartella (PBO creato un livello troppo in alto), nome senza suffisso .Mappa o file fuori dalla cartella mpmissions.
I miei file vengono caricati da qualche parte?
No: incolli solo testo, analizzato nel browser e salvato in locale.
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